情報収集を怠るということ
2010年7月19日コメント (2)みなさん三連休どうでしたか? 今年は天気が良くなくて残念でしたよね。
え、なに? M11ローンチ?
このマジック充どもめっ! 燃えろ! 主に財布とか燃えろ!
・・・ぐすん
----------------------------
フジファブリックの
SINGLES 2004-2009 【初回生産限定盤】
FAB BOX 【完全生産限定 BOX】
購入しました。
いや今更とか言わないで! 自分でもそう思ってるの!
いや、完全に忘れてましたね。「もうちょっとでmusic発売だなー」とか舐めたこと言ってる場合じゃなかった。よく間に合った。
んでポチった後に色々見てたら、いつの間にやらサンホラも新曲出してたのね・・・次の機会には買おう。
もっとアンテナ張った方がいいなと思ったあたしでした。何はともあれ届くのが楽しみです。
え、なに? M11ローンチ?
このマジック充どもめっ! 燃えろ! 主に財布とか燃えろ!
・・・ぐすん
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フジファブリックの
SINGLES 2004-2009 【初回生産限定盤】
FAB BOX 【完全生産限定 BOX】
購入しました。
いや今更とか言わないで! 自分でもそう思ってるの!
いや、完全に忘れてましたね。「もうちょっとでmusic発売だなー」とか舐めたこと言ってる場合じゃなかった。よく間に合った。
んでポチった後に色々見てたら、いつの間にやらサンホラも新曲出してたのね・・・次の機会には買おう。
もっとアンテナ張った方がいいなと思ったあたしでした。何はともあれ届くのが楽しみです。
しょんぼり
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M11も発売されたことなので、対応して久しく調整してなかったエンチャントレスもマイナーチェンジ。
「レイラインパーティー」
メイン
Savannah 2
Bayou 1
Scrubland 1
Karakas 1
吹きさらしの荒野 4
セラの聖域 2
森 7
平地 2
アルゴスの女魔術師 4
楽園の拡散 4
繁茂 3
エレファント・グラス 4
真の木立ち 4
抑制の場 2
ルーンの光輪 1
女魔術師の存在 4
孤独の都 1
独房監禁 3
忘却の輪 2
Moat 1
神聖の力線 1
空位の玉座の印章 2
悟りの教示者 2
補充 2
サイド
虚空の力線 4
神聖の力線 3
聖なる場 1
ルーンの光輪 1
霊体の正義 1
沈黙のオーラ 1
仕組まれた疫病 1
真髄の針 2
無のロッド 1
相変わらずの守りの姿勢がたまらない。
↓変更点
□新規カードは神聖の力線。火力から身を守る以外にもハンデス対策、ジェイス対策としても中々有効な期待の星。
完全に腐る相手が少ないのでメインに1枚、サイドに3枚。今回はなんだかんだで計4枚積んでみました。今まで対ANTにサイドを多く割いてたので、その分を充てた形。
これにより安心の8力線(笑)に。
□モノリスとか怖いのでサイドに無のロッドを採用。これと針は軽くてあまりデッキの邪魔にならないし、むしろ教示者で引っ張ってこれるので非常に扱いやすい。この2種類でかなりの範囲を止められる(と思ってる)。
□抑制の場を2枚。これに伴って、相性がイマイチな戦争の言葉を抜き、完全に赤を切ることに。
勝ち手段が印章のみになってしまうのが不安だが、世間ではむしろこっちのレシピが多いから多分大丈夫なんでしょう。これに関してはしばらく使ってみてまた考える。
・・・だいたいこんな感じ。けっこうイケてると思うんだけど、いかがなものやら。
それよりも次にこれ試せる機会が9月だという事実に泣きそう。
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M11も発売されたことなので、対応して久しく調整してなかったエンチャントレスもマイナーチェンジ。
「レイラインパーティー」
メイン
Savannah 2
Bayou 1
Scrubland 1
Karakas 1
吹きさらしの荒野 4
セラの聖域 2
森 7
平地 2
アルゴスの女魔術師 4
楽園の拡散 4
繁茂 3
エレファント・グラス 4
真の木立ち 4
抑制の場 2
ルーンの光輪 1
女魔術師の存在 4
孤独の都 1
独房監禁 3
忘却の輪 2
Moat 1
神聖の力線 1
空位の玉座の印章 2
悟りの教示者 2
補充 2
サイド
虚空の力線 4
神聖の力線 3
聖なる場 1
ルーンの光輪 1
霊体の正義 1
沈黙のオーラ 1
仕組まれた疫病 1
真髄の針 2
無のロッド 1
相変わらずの守りの姿勢がたまらない。
↓変更点
□新規カードは神聖の力線。火力から身を守る以外にもハンデス対策、ジェイス対策としても中々有効な期待の星。
完全に腐る相手が少ないのでメインに1枚、サイドに3枚。今回はなんだかんだで計4枚積んでみました。今まで対ANTにサイドを多く割いてたので、その分を充てた形。
これにより安心の8力線(笑)に。
□モノリスとか怖いのでサイドに無のロッドを採用。これと針は軽くてあまりデッキの邪魔にならないし、むしろ教示者で引っ張ってこれるので非常に扱いやすい。この2種類でかなりの範囲を止められる(と思ってる)。
□抑制の場を2枚。これに伴って、相性がイマイチな戦争の言葉を抜き、完全に赤を切ることに。
勝ち手段が印章のみになってしまうのが不安だが、世間ではむしろこっちのレシピが多いから多分大丈夫なんでしょう。これに関してはしばらく使ってみてまた考える。
・・・だいたいこんな感じ。けっこうイケてると思うんだけど、いかがなものやら。
それよりも次にこれ試せる機会が9月だという事実に泣きそう。
実はけっこう好きで、前から組んだりはしていたヴァラクートデッキ。
原始のタイタンが分かりやすく噛み合ってるので、せっかく買ったことだしまた考えてみました。
「イラプション」
溶鉄の先峰、ヴァラクート 4
進化する未開地 4
広漠なる変幻地 3
山 11
森 4
ゴブリンの廃墟飛ばし 4
血編み髪のエルフ 4
オンドゥの巨人 1
包囲攻撃の司令官 3
原始のタイタン 4
稲妻 4
不屈の自然 4
探検 4
耕作 2
全ては塵 2
カルニの心臓の探検 2
サイド
強情なベイロス 4
全ては塵 2
処罰の力線 4
狡猾な火花魔道士 4
包囲攻撃の司令官 1
サイド適当だな。
獣相のシャーマンと、その他諸々
2010年7月12日コメント (5)シャーマン比較的安く予約販売してた店があって、とりあえず4枚買っておくかと思ってたら、一緒になんか買おうと物色してる最中に売り切れ。悔しい!
しかしこのカード、未だにこれからどうなるかさっぱり分からん。やんわり下がって800前後に落ち着くと見たが・・・こういう予想当たった試しがないから。
そういや原始のタイタンも下がらないでくれると良いんだけど・・・1枚2,500で買ったからそれ下回るとしょんぼりする。
何気に高いカードを初動で抑えたのって初めてなんで、結構はらはらしてます。まあ、どう転んでも使うことには変わりないんですが、動向は気にしていこうと思います。
----------------------------
神聖の力線のはなし
○久しぶりにエンチャントレスに入りそうなカードが出てきた。この間バーンに焼き尽くされた身としては是非使ってみたいのだけど、どうスロットを作ったものか悩み中。4枚も空けるの大変だなー。
ビート相手には微妙(って言うか大概役に立たない)なので、あまりメインには差したくないし、かと言ってサイドはほぼ銀弾スペースと化してるから、そんなに枚数割けないしな。
しかし象牙の仮面を考えると、素出しでも妥当な気がするよな・・・
・・・!!
そ、そうか! 「力線だから4積み」っていう固定概念、まずはこれを取り払った方が良かったのかも知れない・・・っ!!
つまり、何もゲーム前に出すことを主軸に考える必要はないんだよ! サーチが豊富なエンチャントレスなら、例え力線がメインに1枚だけだとしても、相手にその存在を意識させることが簡単に出来る!
そもそも他の防衛手段をいくつも持っているんだから、その手段の一つとしてたまに出して相手の意表を突くという点において、メイン1投入は見た目以上に意味のあることだ!
サイドだってそうさ、これが刺さる相手ってのは当然独房監禁も効く。そう、追加の監禁の感覚で良いんだよ! 俺たちは「力線」という文字に踊らされ、能力の本質を見失っていたんだ!!
メイン1、サイド1! これが新時代の力線運用方法だったんだよ!
脳内のすみれ達「な、なんだってー!!」
お ち つ け ー !
しかしこのカード、未だにこれからどうなるかさっぱり分からん。やんわり下がって800前後に落ち着くと見たが・・・こういう予想当たった試しがないから。
そういや原始のタイタンも下がらないでくれると良いんだけど・・・1枚2,500で買ったからそれ下回るとしょんぼりする。
何気に高いカードを初動で抑えたのって初めてなんで、結構はらはらしてます。まあ、どう転んでも使うことには変わりないんですが、動向は気にしていこうと思います。
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神聖の力線のはなし
○久しぶりにエンチャントレスに入りそうなカードが出てきた。この間バーンに焼き尽くされた身としては是非使ってみたいのだけど、どうスロットを作ったものか悩み中。4枚も空けるの大変だなー。
ビート相手には微妙(って言うか大概役に立たない)なので、あまりメインには差したくないし、かと言ってサイドはほぼ銀弾スペースと化してるから、そんなに枚数割けないしな。
しかし象牙の仮面を考えると、素出しでも妥当な気がするよな・・・
・・・!!
そ、そうか! 「力線だから4積み」っていう固定概念、まずはこれを取り払った方が良かったのかも知れない・・・っ!!
つまり、何もゲーム前に出すことを主軸に考える必要はないんだよ! サーチが豊富なエンチャントレスなら、例え力線がメインに1枚だけだとしても、相手にその存在を意識させることが簡単に出来る!
そもそも他の防衛手段をいくつも持っているんだから、その手段の一つとしてたまに出して相手の意表を突くという点において、メイン1投入は見た目以上に意味のあることだ!
サイドだってそうさ、これが刺さる相手ってのは当然独房監禁も効く。そう、追加の監禁の感覚で良いんだよ! 俺たちは「力線」という文字に踊らされ、能力の本質を見失っていたんだ!!
メイン1、サイド1! これが新時代の力線運用方法だったんだよ!
脳内のすみれ達「な、なんだってー!!」
お ち つ け ー !
なかなか面白そうですが、気が付いたらさしあたって欲しいのが白力線と森のレインジャーだけでした。
あ、あと時の逆転。
拡張して
\ギャラクシー!/
って叫びたい。
あ、あと時の逆転。
拡張して
\ギャラクシー!/
って叫びたい。
そこまでは行けない
2010年7月6日獣相のシャーマンは強そうだが、元となった適者生存と比べるとあまりにパワーダウンしている感が否めない。
まあむしろそれが当たり前だろうし、調整としては巧いことやったと思う。で、とりあえず適当にデッキ組んで使用感を確かめてみることに。
「蔦サバイバル」
活発な野生林 4
陽花弁の木立ち 4
巨森、オランリーフ 2
森 9
平地 1
ラノワールのエルフ 4
東屋のエルフ 2
ジョラーガの樹語り 2
ジョラーガの戦呼び 1
エルフの幻想家 4
森のレインジャー 4
獣相のシャーマン 4
ニッサに選ばれし者 1
エルフの大ドルイド 4
イーオスのレインジャー 2
復讐蔦 4
緑タイタン 1
白タイタン 1
ニッサ・レヴェイン 1
野生語りのガラク 2
エルドラージの碑 3
・・・先に言っとくとデッキ自体回したら大したこと無かったんだけど、とりあえず問題だったシャーマンの使用感について
結果的には微妙の一言。強いときと弱いときの差が激しくて何とも言えません。
蔦捨ててイーオスや次の蔦を持ってくる動きは非常に強力でしたがね!
やはり召喚酔いの影響を受けるのが辛くて、1ターン目マナクリ→2ターン目にシャーマンプレイから起動が出来ないので、何ともテンポ面で微妙なんですよね。それなら先に大ドルイド出したいって言う。
なら中盤以降に出すかというと、下手したら引き込んだ蔦や碑をそのまま連打した方が強い場面も多くて・・・
場に立ってさえいれば、後半引いたマナクリをフィニッシャーに変えたりできるのはやばいにはやばいので、こいつを上手く活かせるデッキが産まれることを期待してます(他人任せ)。
まあむしろそれが当たり前だろうし、調整としては巧いことやったと思う。で、とりあえず適当にデッキ組んで使用感を確かめてみることに。
「蔦サバイバル」
活発な野生林 4
陽花弁の木立ち 4
巨森、オランリーフ 2
森 9
平地 1
ラノワールのエルフ 4
東屋のエルフ 2
ジョラーガの樹語り 2
ジョラーガの戦呼び 1
エルフの幻想家 4
森のレインジャー 4
獣相のシャーマン 4
ニッサに選ばれし者 1
エルフの大ドルイド 4
イーオスのレインジャー 2
復讐蔦 4
緑タイタン 1
白タイタン 1
ニッサ・レヴェイン 1
野生語りのガラク 2
エルドラージの碑 3
・・・先に言っとくとデッキ自体回したら大したこと無かったんだけど、とりあえず問題だったシャーマンの使用感について
結果的には微妙の一言。強いときと弱いときの差が激しくて何とも言えません。
蔦捨ててイーオスや次の蔦を持ってくる動きは非常に強力でしたがね!
やはり召喚酔いの影響を受けるのが辛くて、1ターン目マナクリ→2ターン目にシャーマンプレイから起動が出来ないので、何ともテンポ面で微妙なんですよね。それなら先に大ドルイド出したいって言う。
なら中盤以降に出すかというと、下手したら引き込んだ蔦や碑をそのまま連打した方が強い場面も多くて・・・
場に立ってさえいれば、後半引いたマナクリをフィニッシャーに変えたりできるのはやばいにはやばいので、こいつを上手く活かせるデッキが産まれることを期待してます(他人任せ)。
白は悪斬とギデオン無いから組む気が起きない
青はジェイスが無いから組む気が起きない
赤と黒は何も持ってなくて組む気起きない
緑は蔦がないから組む気起きない
すたんきついお
ニッセンのカバレッジ見ててもあまりテンション上がらなかった。しばらく駄目だなこれ。
M11も楽しそうですが、今のところ熱を上げるまでには至らず。
あ、獣相のシャーマンには少し期待してます。少しだけ。
----------------------------
おまけ
「エンチャントレスのお話〜M11に憎悪を込めろ〜」
○レガシー環境におけるエンチャントレスっていうデッキの立ち位置は、“大会に行けば居るとも居ないとも限らない”という感じの非常に中途半端なもので、Tireで言えば2〜2.5ってところ。
ただ、各方面への対策カードをもりもり銀弾しまくるため、ハマってしまうと鬼のように堅く、強い。対策が甘いとコテンパンにされて交通事故に遭ったような気分になること請け合いだ。
とは言え現状、そこまでエンチャント対策が激しいことは少ない、個人的によく見かけるものだとグリップ、クァーサル、爆薬辺りだろうか。しかしそれらも初見では使いどころが難しいのか、最悪のタイミングで撃たれることは少なく感じる。
「聞いたことはあるけど実際に戦ったのは初めて」
「メイン腐るカードが多い」
「サイドから入れたいカードが少なくて抜きたいカードと合わない」
そういう言葉をよく聞く。
以上のことから僕はこのデッキの強さの一つに、対策が甘い部分を突きやすいという点があると考えている訳だが、これに関して現在、非常に懸念してるカードがある。
Back to Nature (1)(G)
Instant
Destroy all enchantments.
・・・M11にて《平穏》が1マナ軽くなって帰ってきてしまうのだ。以前にも《地に平穏》があったが(これもかなりキツい)、これはオーラもまとめて吹っ飛ばすため更に質が悪い。
2マナという軽さは、レガシーにおいても充分選択肢に挙がりうる。ゴブリンやらZooやらがこれをサイドに採り始めれば、下手をすると相性差が劇的に変わってしまう。
現状そこまで環境にエンチャントが多くないので、杞憂に終わればいいのだが・・・一応対処手段は考える必要があるだろう。
今後の動向に注目する次第。
青はジェイスが無いから組む気が起きない
赤と黒は何も持ってなくて組む気起きない
緑は蔦がないから組む気起きない
すたんきついお
ニッセンのカバレッジ見ててもあまりテンション上がらなかった。しばらく駄目だなこれ。
M11も楽しそうですが、今のところ熱を上げるまでには至らず。
あ、獣相のシャーマンには少し期待してます。少しだけ。
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おまけ
「エンチャントレスのお話〜M11に憎悪を込めろ〜」
○レガシー環境におけるエンチャントレスっていうデッキの立ち位置は、“大会に行けば居るとも居ないとも限らない”という感じの非常に中途半端なもので、Tireで言えば2〜2.5ってところ。
ただ、各方面への対策カードをもりもり銀弾しまくるため、ハマってしまうと鬼のように堅く、強い。対策が甘いとコテンパンにされて交通事故に遭ったような気分になること請け合いだ。
とは言え現状、そこまでエンチャント対策が激しいことは少ない、個人的によく見かけるものだとグリップ、クァーサル、爆薬辺りだろうか。しかしそれらも初見では使いどころが難しいのか、最悪のタイミングで撃たれることは少なく感じる。
「聞いたことはあるけど実際に戦ったのは初めて」
「メイン腐るカードが多い」
「サイドから入れたいカードが少なくて抜きたいカードと合わない」
そういう言葉をよく聞く。
以上のことから僕はこのデッキの強さの一つに、対策が甘い部分を突きやすいという点があると考えている訳だが、これに関して現在、非常に懸念してるカードがある。
Back to Nature (1)(G)
Instant
Destroy all enchantments.
・・・M11にて《平穏》が1マナ軽くなって帰ってきてしまうのだ。以前にも《地に平穏》があったが(これもかなりキツい)、これはオーラもまとめて吹っ飛ばすため更に質が悪い。
2マナという軽さは、レガシーにおいても充分選択肢に挙がりうる。ゴブリンやらZooやらがこれをサイドに採り始めれば、下手をすると相性差が劇的に変わってしまう。
現状そこまで環境にエンチャントが多くないので、杞憂に終わればいいのだが・・・一応対処手段は考える必要があるだろう。
今後の動向に注目する次第。
気が付けばDNを付けるのも300回目。今回は記念に思い出の一枚の話でも。かいこかいこ。
↓で、その一枚がこれ
Deepwood Wolverine / ディープウッドのクズリ (緑)
クリーチャー クズリ(Wolverine)
ディープウッドのクズリがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
僕が一番最初に緑が好きになったきっかけ、それは伝統の《ラノワールのエルフ》でもなく、当時の強力クリーチャー《ブラストダーム》でもなく、この友人から貰った《クズリ》でした。
当時は戦闘が今にも増して下手だったので、ブロックされるとパワーが上がるというデザインはとても魅力的に感じました。今にも飛びかかりそうな躍動感あるイラストも相まって、僕の心は一瞬にして奪われてしまったのです。
すぐにクズリを入れたデッキを組み始めました。
しかし当時はまだ小学生。シングルなどはその存在を知らず、資産は友人から貰ったカードと数パックを剥いた分だけです。
自然の類似
聖なる餌食
虎のかぎ爪
ディープウッドのタンティブ
シャノーディンのドライアド
・・・およそマイナーなものばかりですが、何せ当時はこれが精一杯でした。
そうして組み上げたデッキで友人と遊ぶこと数回、問題点は直ぐに浮き上がったのです。
個々のクリーチャーのサイズがあまりにも小さいため、序盤は軽快に動くものの打点が足りず、後半簡単に巻き返されてしまうのでした。
特に当のクズリはそれが顕著で、ブロックされなければ所詮1点クロックでしかなく、相手の場にファッティが現れると修正も間に合わずもじもじしてしまう。
巨大化系呪文を積極的に採用するなど工夫もしましたが、結局その問題を克服しきれず、負け続けのままあえなくデッキは解体となってしまいました。
とは言えドラゴンにボコられ、変異種にボコられ・・・
そんな酷い仕打ちの中でも「クリーチャーを並べて殴る」という行為には楽しさを感じていました。
それに加えて緑の自然的な雰囲気と得意の強化系スペルが琴線に触れたようで、以後僕はどんどんと緑を好きになっていきました。
しかし、あの時友人が僕にクズリをくれなかったら、その時はどうなっていたのでしょうか?
《ディープウッドのクズリ》
けして強くはないけど、今でも見ると力をもらえる気がする一枚です。
↓で、その一枚がこれ
Deepwood Wolverine / ディープウッドのクズリ (緑)
クリーチャー クズリ(Wolverine)
ディープウッドのクズリがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
僕が一番最初に緑が好きになったきっかけ、それは伝統の《ラノワールのエルフ》でもなく、当時の強力クリーチャー《ブラストダーム》でもなく、この友人から貰った《クズリ》でした。
当時は戦闘が今にも増して下手だったので、ブロックされるとパワーが上がるというデザインはとても魅力的に感じました。今にも飛びかかりそうな躍動感あるイラストも相まって、僕の心は一瞬にして奪われてしまったのです。
すぐにクズリを入れたデッキを組み始めました。
しかし当時はまだ小学生。シングルなどはその存在を知らず、資産は友人から貰ったカードと数パックを剥いた分だけです。
自然の類似
聖なる餌食
虎のかぎ爪
ディープウッドのタンティブ
シャノーディンのドライアド
・・・およそマイナーなものばかりですが、何せ当時はこれが精一杯でした。
そうして組み上げたデッキで友人と遊ぶこと数回、問題点は直ぐに浮き上がったのです。
個々のクリーチャーのサイズがあまりにも小さいため、序盤は軽快に動くものの打点が足りず、後半簡単に巻き返されてしまうのでした。
特に当のクズリはそれが顕著で、ブロックされなければ所詮1点クロックでしかなく、相手の場にファッティが現れると修正も間に合わずもじもじしてしまう。
巨大化系呪文を積極的に採用するなど工夫もしましたが、結局その問題を克服しきれず、負け続けのままあえなくデッキは解体となってしまいました。
とは言えドラゴンにボコられ、変異種にボコられ・・・
そんな酷い仕打ちの中でも「クリーチャーを並べて殴る」という行為には楽しさを感じていました。
それに加えて緑の自然的な雰囲気と得意の強化系スペルが琴線に触れたようで、以後僕はどんどんと緑を好きになっていきました。
しかし、あの時友人が僕にクズリをくれなかったら、その時はどうなっていたのでしょうか?
《ディープウッドのクズリ》
けして強くはないけど、今でも見ると力をもらえる気がする一枚です。
さらなる札幌記続き
もう大したイベントは無い
友人達に別れを告げ、すみれさんは小樽へと向かうことに。
・・・が、道中友人の荷物を降ろし忘れたことに気付き、急いで元来た道を戻る。
その後は特に何事もなく小樽に入る。しかし時間も遅かったため、適当に夜の街を流して帰ることに。いったい何がしたかったのか。
この日はAIRさん宅に泊まる予定だったので、少し遅くなってしまうことを申し訳無く思いながら連絡、札幌への帰路につく。
・・・札幌に着いたあと、すみれさんは翌朝のご飯を買うべく道中のコンビニに立ち寄ることに。
ここで更なる事実が発覚、相方が車内にがっつり携帯忘れとる。
「・・・」急いで元来た道を戻る。この場を借りて言っておくが絶対に許さんぞ・・・
しかも戻る道中少し雨が強まり、うっかり三車線の真ん中を走っていたがために両脇の車から水を浴びせられ続ける。何度も言うが絶対に許さんぞ・・・
ちなみにこの一件で疲労が蓄積したようで、気が付いたらコンビニでハンバーグ弁当買ってた。もうハンバーグはいいよ・・・
無事に携帯を送り届け、遅れ気味な予定を更に遅らせてAIRさん宅に到着。少しお話ししたら寝落ちしてしまう体たらくでした。
翌朝、テレビでラブ川さんの活躍を見届け、シャワーをお借りして出発。AIRさんお世話になりました。
あとは特に事故もなく帰宅。
これで今回の遠征は終了です。みなさんお疲れさまでした。
かまってくれてありがとう!
-----------------------------
微妙に書き忘れと補足
・カズさん宅でニッサのポスターを貰う。
何やら北九州のときのお土産だそうな。本当にありがとうございました。
・こりんさんにLED返し忘れが発覚。
とりあえずカズさんに預けておきましたが、高額な物なので本来はしっかりその場で返しておくべきでした。大変申し訳ないです。
・yyさんのヒゲがえらいことになってた。
yyさんのヒゲがえらいことになってた。
・仲間に感謝!
もう大したイベントは無い
友人達に別れを告げ、すみれさんは小樽へと向かうことに。
・・・が、道中友人の荷物を降ろし忘れたことに気付き、急いで元来た道を戻る。
その後は特に何事もなく小樽に入る。しかし時間も遅かったため、適当に夜の街を流して帰ることに。いったい何がしたかったのか。
この日はAIRさん宅に泊まる予定だったので、少し遅くなってしまうことを申し訳無く思いながら連絡、札幌への帰路につく。
・・・札幌に着いたあと、すみれさんは翌朝のご飯を買うべく道中のコンビニに立ち寄ることに。
ここで更なる事実が発覚、相方が車内にがっつり携帯忘れとる。
「・・・」急いで元来た道を戻る。この場を借りて言っておくが絶対に許さんぞ・・・
しかも戻る道中少し雨が強まり、うっかり三車線の真ん中を走っていたがために両脇の車から水を浴びせられ続ける。何度も言うが絶対に許さんぞ・・・
ちなみにこの一件で疲労が蓄積したようで、気が付いたらコンビニでハンバーグ弁当買ってた。もうハンバーグはいいよ・・・
無事に携帯を送り届け、遅れ気味な予定を更に遅らせてAIRさん宅に到着。少しお話ししたら寝落ちしてしまう体たらくでした。
翌朝、テレビでラブ川さんの活躍を見届け、シャワーをお借りして出発。AIRさんお世話になりました。
あとは特に事故もなく帰宅。
これで今回の遠征は終了です。みなさんお疲れさまでした。
かまってくれてありがとう!
-----------------------------
微妙に書き忘れと補足
・カズさん宅でニッサのポスターを貰う。
何やら北九州のときのお土産だそうな。本当にありがとうございました。
・こりんさんにLED返し忘れが発覚。
とりあえずカズさんに預けておきましたが、高額な物なので本来はしっかりその場で返しておくべきでした。大変申し訳ないです。
・yyさんのヒゲがえらいことになってた。
yyさんのヒゲがえらいことになってた。
・仲間に感謝!
札幌記の続き
最終卓で負けてしまい悲しみに暮れる最中、ふまぁらさんがもう一つのデュアランレガシー最終卓を見事に駆け抜けてトロピをゲットなさってました。羨ましい・・・!
それをお願いして安めに譲っていただいたあとは、少しぐだぐだしてからご飯を食べに行くことに。
これが悲劇の始まりであった。そもそもあまり札幌の道に慣れていないすみれさん、カーナビ先生の指示など関係なく、案の定環状通で盛大に迷う。
同乗してたカズさんとふまぁらさんには今でも申し訳なく思っています。
で、びっくりドンキーにてご飯を食べたあと、マジックカード名しりとりという超不毛な遊びをして解散。みんなけっこうカード名知ってて面白かった。
夜はカズさんの家にお邪魔。カード漁ったりして気付いたら3時を回っていた、ちなみに朝は5時半起きの予定であるw
----------------------------
6月20日
朝6時、延べ数時間のみの滞在となってしまったカズさん宅に別れを告げ、一路手稲へ。カズさんお世話になりました。次はもっと漁らせてもらいますね!
数十分後、無事に手稲で相方を拾い上げてからもう一人の友人も拾ってモエレ沼公園へ。立派なアッシー(死語)でした。
相方がテント抱えて駅まで行くからそこに迎えに来いとか言い出したのでとりあえず自重させた。いったい何がしたかったのか。
・・・
ぐんぐん北東に向かいモエレ沼公園に到着。
ママチャリ自転車レース、これが今回札幌に来た最大の目的だ。前日リア充爆発しろって言われたけど、どうせリア充(笑)するならもっと体力を使わない遊びをしたかったな・・・こんなのは僕が夢見たリア充とはかけ離れとる。
久しぶりの同級生達との再開を懐かしみつつ、自転車漕ぎつつ、死につつ、何とかレース終了。
みんなで記念撮影した後に元気にシャボン玉吹いて遊んでるチームメイト。なぜそんなに動ける。
・・・
誰かが「ご飯食べに行こう」と言い
誰かが「びっくりドンキーでいいよね!」って言ったのでびっくりドンキーへ。びっくりドンキーェ・・・
予定調和的に迷うが何とか到着、ご飯食ってだべる。
「来年は全員メイド服で出る」っていう俺得な話題が出てきたと思いきや、その全員の中にすみれさんも入れられてて必死に拒否する作業。あたしファッティだからマジやめて。
もうちょい続く
最終卓で負けてしまい悲しみに暮れる最中、ふまぁらさんがもう一つのデュアランレガシー最終卓を見事に駆け抜けてトロピをゲットなさってました。羨ましい・・・!
それをお願いして安めに譲っていただいたあとは、少しぐだぐだしてからご飯を食べに行くことに。
これが悲劇の始まりであった。そもそもあまり札幌の道に慣れていないすみれさん、カーナビ先生の指示など関係なく、案の定環状通で盛大に迷う。
同乗してたカズさんとふまぁらさんには今でも申し訳なく思っています。
で、びっくりドンキーにてご飯を食べたあと、マジックカード名しりとりという超不毛な遊びをして解散。みんなけっこうカード名知ってて面白かった。
夜はカズさんの家にお邪魔。カード漁ったりして気付いたら3時を回っていた、ちなみに朝は5時半起きの予定であるw
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6月20日
朝6時、延べ数時間のみの滞在となってしまったカズさん宅に別れを告げ、一路手稲へ。カズさんお世話になりました。次はもっと漁らせてもらいますね!
数十分後、無事に手稲で相方を拾い上げてからもう一人の友人も拾ってモエレ沼公園へ。立派なアッシー(死語)でした。
相方がテント抱えて駅まで行くからそこに迎えに来いとか言い出したのでとりあえず自重させた。いったい何がしたかったのか。
・・・
ぐんぐん北東に向かいモエレ沼公園に到着。
ママチャリ自転車レース、これが今回札幌に来た最大の目的だ。前日リア充爆発しろって言われたけど、どうせリア充(笑)するならもっと体力を使わない遊びをしたかったな・・・こんなのは僕が夢見たリア充とはかけ離れとる。
久しぶりの同級生達との再開を懐かしみつつ、自転車漕ぎつつ、死につつ、何とかレース終了。
みんなで記念撮影した後に元気にシャボン玉吹いて遊んでるチームメイト。なぜそんなに動ける。
・・・
誰かが「ご飯食べに行こう」と言い
誰かが「びっくりドンキーでいいよね!」って言ったのでびっくりドンキーへ。びっくりドンキーェ・・・
予定調和的に迷うが何とか到着、ご飯食ってだべる。
「来年は全員メイド服で出る」っていう俺得な話題が出てきたと思いきや、その全員の中にすみれさんも入れられてて必死に拒否する作業。あたしファッティだからマジやめて。
もうちょい続く
私のハートちょっとピンチ
2010年6月22日続き続きー
●ジェイスレガシー
(エンチャントレス)
ベルチャーぶっぱも楽しかったが、これが最後ということもありエンチャントレスで。
ってか見た感じエンチャントレスの方がメタに合ってたまである。ANT全然居なかったし。
一回戦 続唱誘導路
噂には聞いてたけど実物は初めて。
1G 色々ルール上のトラブルが多くて迷惑をかけまくる。ややこしいデッキで申し訳ない気持ちに。
ゲーム自体は誘導路撃たれてデッキ内容を知れたので、独房監禁からのんびり天使並べて撲殺。
2G カウンター少なめだったのでガンガン動くプラン。補充を構えて存在を打ち消させたのはよかったが、相手がトーモッド出してきて超ビビる。
あたふたして手が遅れたところでジェイス降臨、そのままビートされて負け。
早めに補充撃ってトーモッド切らせた方が良かったかな・・・あまり入れられないものと思ってたから考えてなかった。反省。
3G 先手の利を活かしてどんどん展開。特に危なげなくコンボ繋げて、場を固めきってからターン返したら相手投了。
○-×-○
二回戦 デスタク(ぶいぞさん)
ペラッカの仇・・・しかしデスタクにはいい思い出がない。
1G 真の木立ち連続サーチ→補充でエンチャントを被覆にしてから抑制の場で牽制、順当に展開して戦争の言葉で焼ききる。
抑制の場のおかげでマナ計算がしづらかった・・・ もたもたしてまたも申し訳ない気分に。
2G 速攻でマンガラコンボが完成してひたすら土地が消えてゆく。殆ど抵抗出来ず投了。
3G 序盤にボコられるもちらつき鬼火を疫病で始末し、マンガラには針。地上はMoatで止めてセラの報復者は光輪でプロテクション。
何とか凌いでエクストラターンに天使でビートダウン。
○-×-○
三回戦 フルバーン
対策切ったんだぞー!やめろー!
1G 独房監禁→孤独の都で自分のターンに安全に張り替えをしていきキレ印章。天使出して監禁を維持できなくなる寸前でビートダウン完了。
最後は手札0、ライフ2だった。かなり感動。
2G 安心の3キル決められて負け。
3G 微妙なハンドキープしたらそこから土地を引きまくってマグロ状態でこんがり。マリガンするべきだったか・・・
○-×-×
3没、決勝は負けたけど非常に楽しくプレイ出来て良かった。
字数が・・・まだ続くよ
●ジェイスレガシー
(エンチャントレス)
ベルチャーぶっぱも楽しかったが、これが最後ということもありエンチャントレスで。
ってか見た感じエンチャントレスの方がメタに合ってたまである。ANT全然居なかったし。
一回戦 続唱誘導路
噂には聞いてたけど実物は初めて。
1G 色々ルール上のトラブルが多くて迷惑をかけまくる。ややこしいデッキで申し訳ない気持ちに。
ゲーム自体は誘導路撃たれてデッキ内容を知れたので、独房監禁からのんびり天使並べて撲殺。
2G カウンター少なめだったのでガンガン動くプラン。補充を構えて存在を打ち消させたのはよかったが、相手がトーモッド出してきて超ビビる。
あたふたして手が遅れたところでジェイス降臨、そのままビートされて負け。
早めに補充撃ってトーモッド切らせた方が良かったかな・・・あまり入れられないものと思ってたから考えてなかった。反省。
3G 先手の利を活かしてどんどん展開。特に危なげなくコンボ繋げて、場を固めきってからターン返したら相手投了。
○-×-○
二回戦 デスタク(ぶいぞさん)
ペラッカの仇・・・しかしデスタクにはいい思い出がない。
1G 真の木立ち連続サーチ→補充でエンチャントを被覆にしてから抑制の場で牽制、順当に展開して戦争の言葉で焼ききる。
抑制の場のおかげでマナ計算がしづらかった・・・ もたもたしてまたも申し訳ない気分に。
2G 速攻でマンガラコンボが完成してひたすら土地が消えてゆく。殆ど抵抗出来ず投了。
3G 序盤にボコられるもちらつき鬼火を疫病で始末し、マンガラには針。地上はMoatで止めてセラの報復者は光輪でプロテクション。
何とか凌いでエクストラターンに天使でビートダウン。
○-×-○
三回戦 フルバーン
対策切ったんだぞー!やめろー!
1G 独房監禁→孤独の都で自分のターンに安全に張り替えをしていきキレ印章。天使出して監禁を維持できなくなる寸前でビートダウン完了。
最後は手札0、ライフ2だった。かなり感動。
2G 安心の3キル決められて負け。
3G 微妙なハンドキープしたらそこから土地を引きまくってマグロ状態でこんがり。マリガンするべきだったか・・・
○-×-×
3没、決勝は負けたけど非常に楽しくプレイ出来て良かった。
字数が・・・まだ続くよ
声聞かせてよ 甲鱗 甲鱗
2010年6月22日札幌記続き
●タルモスタン
(青緑ペラッカ)
一回くらいやっとくかな、というわけでスタンに参加。
一回戦 ターボランド(ぶいぞさん)
このデッキの存在全く知らんかった・・・
1G 相手が尋常じゃないマナ加速からタイムワープ、報復者と大展開。一瞬ターンが返ってきたので塵で流してぐだらせたものの、相手の方がリカバリ早くて負け。
2G もじもじしてる間に苗木達に撲殺されてまけ。
×-×
同じ色、似たようなコンセプトながら完成度が段違いだった。ちょっぴり切ない。
1没。気を取り直して次へ
●デュアランレガシー
(ベルチャー)
一回戦 青白コン
マギータ入ってたりサイドから緑がタッチされてたり
1G 相手がミスって願いじゃなく持ってきた総出にカウンターを使ってきたためゴブリンが8体出てくる。
ソープロ棒で時間を稼がれるも他は特に何事もなくビートダウンして勝ち。
2G 後手1ターン目にザンティッドをプレイし、これが場にでる。オアリムを連打されるも相手マナスクリューで、遂にアタックが通ってからのベルチャーぶっぱで勝ち。
○-○
隣りの卓でマーフォークがZooを斬ってて戦慄を覚える。
・・・が、そんなことは関係なかった
二回戦 CTソプター(wataruboyさん)
やめろー!
1G もじもじしてたら2ターン目に相殺独楽が完成して死亡。
2G あんまり覚えてないけどきっちり抑えられて負け。
×-×
2没。青マナ出る土地禁止だろ・・・
また続くよ
●タルモスタン
(青緑ペラッカ)
一回くらいやっとくかな、というわけでスタンに参加。
一回戦 ターボランド(ぶいぞさん)
このデッキの存在全く知らんかった・・・
1G 相手が尋常じゃないマナ加速からタイムワープ、報復者と大展開。一瞬ターンが返ってきたので塵で流してぐだらせたものの、相手の方がリカバリ早くて負け。
2G もじもじしてる間に苗木達に撲殺されてまけ。
×-×
同じ色、似たようなコンセプトながら完成度が段違いだった。ちょっぴり切ない。
1没。気を取り直して次へ
●デュアランレガシー
(ベルチャー)
一回戦 青白コン
マギータ入ってたりサイドから緑がタッチされてたり
1G 相手がミスって願いじゃなく持ってきた総出にカウンターを使ってきたためゴブリンが8体出てくる。
ソープロ棒で時間を稼がれるも他は特に何事もなくビートダウンして勝ち。
2G 後手1ターン目にザンティッドをプレイし、これが場にでる。オアリムを連打されるも相手マナスクリューで、遂にアタックが通ってからのベルチャーぶっぱで勝ち。
○-○
隣りの卓でマーフォークがZooを斬ってて戦慄を覚える。
・・・が、そんなことは関係なかった
二回戦 CTソプター(wataruboyさん)
やめろー!
1G もじもじしてたら2ターン目に相殺独楽が完成して死亡。
2G あんまり覚えてないけどきっちり抑えられて負け。
×-×
2没。青マナ出る土地禁止だろ・・・
また続くよ
らぶずっきゅん
2010年6月22日恒例の札幌記
俺の車に乗ったら死ぬぞ
6月18日
その日の仕事は全て片付け、長期的な仕事は投げ出し、無事に定時帰り成功。素早く着替えてフェリーに飛び乗る。
稚内にてレンタカーを借りて一路札幌へ、長い戦いの幕開けである。
うっかり山道を通るルートに入ったせいで、暗闇の中だとかなり走りづらい。霧も深くなってきたので道中、適当なパーキングに停車して車内で夜を明かすことに。
6月19日
目覚めた時間は早かったが、まわりはすっかり明るい。のんびりゆっくり走り続けて遂に札幌入りを果たす。が、まっすぐ厚別に向かったために当初の予定より随分早く着いてしまう。
適当に時間を潰してグリフォンへ。まあ結果を言ってしまうと3没1没2没3没で特に何もゲット出来ず。切ない。
↓以下レポ
デュアランレガシー
(ベルチャー)
こりんさんから無事LEDを借りられたためぶっぱ
一回戦 Zoo
1G 後手1ターン目にベルチャー設置。返しにガドックが出てきてヒヤっとしたがもはや関係なく、次のターンに起動して勝ち。
2G 後手2ターン目に安心のゴブリン16体。相手に対処手段が無かったようで勝ち。
○-○
二回戦 ANT(A元さん)
1G 相手の先手、1ターン目思考囲いで願いを抜かれて死を覚悟するも、相手もゆっくり気味だったので何とかゴブリンを8体出してライフを詰めに行く。ワンパンした返しに相手が動き、むかつきで必要パーツがちゃんとめくれて負け。
2G 先手1ターン目にゴブリン12体、がワンパンした返しで残響される。
そのあとはややぐだるが、こちらの引きがよくて最後にトップしたベルチャーを叩き込んで勝ち。
3G 相手の1ターン目強迫で総出を抜かれ、終わったと思いきや返しにベルチャートップ。
しかしマナが足りなくて即起動出来なかったので、エコーを警戒して1ターン待つことに。運良く生きてターンが返ってきて、きっちりマナ加速引いてベルチャーぶっぱで勝ち。運良すぎた。
×-○-○
三回戦 マーフォーク(こりんさん)
やめろー!
1G いい感じにマナ加速を潰されてお魚達にど突かれて負け
2G 中途半端なハンドでもじもじしてたら要所をカウンターされてお魚達にど突かれて負け。
×-×
3没で参加費割引券ゲット。さかなだめ、ぜったい。
続きはまたあとで
俺の車に乗ったら死ぬぞ
6月18日
その日の仕事は全て片付け、長期的な仕事は投げ出し、無事に定時帰り成功。素早く着替えてフェリーに飛び乗る。
稚内にてレンタカーを借りて一路札幌へ、長い戦いの幕開けである。
うっかり山道を通るルートに入ったせいで、暗闇の中だとかなり走りづらい。霧も深くなってきたので道中、適当なパーキングに停車して車内で夜を明かすことに。
6月19日
目覚めた時間は早かったが、まわりはすっかり明るい。のんびりゆっくり走り続けて遂に札幌入りを果たす。が、まっすぐ厚別に向かったために当初の予定より随分早く着いてしまう。
適当に時間を潰してグリフォンへ。まあ結果を言ってしまうと3没1没2没3没で特に何もゲット出来ず。切ない。
↓以下レポ
デュアランレガシー
(ベルチャー)
こりんさんから無事LEDを借りられたためぶっぱ
一回戦 Zoo
1G 後手1ターン目にベルチャー設置。返しにガドックが出てきてヒヤっとしたがもはや関係なく、次のターンに起動して勝ち。
2G 後手2ターン目に安心のゴブリン16体。相手に対処手段が無かったようで勝ち。
○-○
二回戦 ANT(A元さん)
1G 相手の先手、1ターン目思考囲いで願いを抜かれて死を覚悟するも、相手もゆっくり気味だったので何とかゴブリンを8体出してライフを詰めに行く。ワンパンした返しに相手が動き、むかつきで必要パーツがちゃんとめくれて負け。
2G 先手1ターン目にゴブリン12体、がワンパンした返しで残響される。
そのあとはややぐだるが、こちらの引きがよくて最後にトップしたベルチャーを叩き込んで勝ち。
3G 相手の1ターン目強迫で総出を抜かれ、終わったと思いきや返しにベルチャートップ。
しかしマナが足りなくて即起動出来なかったので、エコーを警戒して1ターン待つことに。運良く生きてターンが返ってきて、きっちりマナ加速引いてベルチャーぶっぱで勝ち。運良すぎた。
×-○-○
三回戦 マーフォーク(こりんさん)
やめろー!
1G いい感じにマナ加速を潰されてお魚達にど突かれて負け
2G 中途半端なハンドでもじもじしてたら要所をカウンターされてお魚達にど突かれて負け。
×-×
3没で参加費割引券ゲット。さかなだめ、ぜったい。
続きはまたあとで
カラオケ行きたいなー歌いたいなーと思いつつ厚別グリフォン用のデッキ組み。
スタン、レガシー、EDH、全部で6個作った。まだメインだけなので今夜はサイド作る、大体のは元々組んであったのをいじっただけだけど疲れた。
----------------------------
カード募集(この間のコピペ)
↓スタン
ニッサ・レヴェイン ∞
エーテル宣誓会の法学者 1
タジュールの保護者 3
フェリダーの君主 1
未知な領域 1
ウギンの目 2
↓その他
抑制の場 2
花の絨毯 3
ガイアの揺藍の地 2
通りの悪霊 4
輝石の儀式 4
冥府の教示者 1
鋳塊かじり 2
ヴィリジアンの盲信者 2
森の伝書使 1
八ツ尾半 1
石切りの巨人 1
よろしくお願いします。
スタン、レガシー、EDH、全部で6個作った。まだメインだけなので今夜はサイド作る、大体のは元々組んであったのをいじっただけだけど疲れた。
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カード募集(この間のコピペ)
↓スタン
ニッサ・レヴェイン ∞
エーテル宣誓会の法学者 1
タジュールの保護者 3
フェリダーの君主 1
未知な領域 1
ウギンの目 2
↓その他
抑制の場 2
花の絨毯 3
ガイアの揺藍の地 2
通りの悪霊 4
輝石の儀式 4
冥府の教示者 1
鋳塊かじり 2
ヴィリジアンの盲信者 2
森の伝書使 1
八ツ尾半 1
石切りの巨人 1
よろしくお願いします。