基本的に日本銀行券で。
募集
1 高まる残虐性
1 生ける願い
1 ヤヴィマヤのうろ穴
放出
4 チェンライ(LEG伊)
2 裏切り者の都(英)
3 貴族の教主(日)※状態悪2、スタンプ1
4 モックス・ダイアモンド(STH英1、日2、FtV1)
4 燃え立つ願い(英)
4 冥府の教示者(英)
4 金属モックス(英)
1 Plateau(RV英)
とりあえずこれだけ。欲しいものがあればコメントなり直接連絡なりオナシャス!
値段は聞いていただければオクとかで調べて適当に見積もりだします。複数枚あるものはなるべくmまとめて引き取って頂けると嬉しいです。
募集
1 高まる残虐性
1 生ける願い
1 ヤヴィマヤのうろ穴
放出
4 チェンライ(LEG伊)
2 裏切り者の都(英)
3 貴族の教主(日)※状態悪2、スタンプ1
4 モックス・ダイアモンド(STH英1、日2、FtV1)
4 燃え立つ願い(英)
4 冥府の教示者(英)
4 金属モックス(英)
1 Plateau(RV英)
とりあえずこれだけ。欲しいものがあればコメントなり直接連絡なりオナシャス!
値段は聞いていただければオクとかで調べて適当に見積もりだします。複数枚あるものはなるべくmまとめて引き取って頂けると嬉しいです。
逝ってきました!デッキは最近ずっと使っているセレズニアビート。
5回戦+ベスト8シングルエリミ
ナヤミッドレンジ 勝ち
ジャンドアグロ 勝ち
ドランリアニ ID
ナヤブリッツ 勝ち
ジャンドアグロ ID
3-0-2でシングルエリミへ。
3回戦目で身内とあたり、参加者少なめなので以降2戦の内どちらか勝てればいいやって事でID。無事お互い次を勝って抜けれたので良かったです。
ジャンドアグロ 勝ち
ドランリアニ 負け
と言うわけで決勝2没でしたー。残念。でもこのデッキ好き。
5回戦+ベスト8シングルエリミ
ナヤミッドレンジ 勝ち
ジャンドアグロ 勝ち
ドランリアニ ID
ナヤブリッツ 勝ち
ジャンドアグロ ID
3-0-2でシングルエリミへ。
3回戦目で身内とあたり、参加者少なめなので以降2戦の内どちらか勝てればいいやって事でID。無事お互い次を勝って抜けれたので良かったです。
ジャンドアグロ 勝ち
ドランリアニ 負け
と言うわけで決勝2没でしたー。残念。でもこのデッキ好き。
デッキは
しーとぅーさんが不参加を表明
↓
エルフ対策薄まるやろ
ってことでエルフ。考え方がこすい。
結果
マーベリック 勝ち
青白デルバー 負け
ヴァラクート 勝ち
エメリアポッド 勝ち
エスパーブレード 勝ち
RUGオーダー 負け
で4-2でしたー。久し振りに回すと細かいミスが多いしそもそも手つきが怪しいしであれでしたが、エルフはやっぱり楽しいです。
しーとぅーさんが不参加を表明
↓
エルフ対策薄まるやろ
ってことでエルフ。考え方がこすい。
結果
マーベリック 勝ち
青白デルバー 負け
ヴァラクート 勝ち
エメリアポッド 勝ち
エスパーブレード 勝ち
RUGオーダー 負け
で4-2でしたー。久し振りに回すと細かいミスが多いしそもそも手つきが怪しいしであれでしたが、エルフはやっぱり楽しいです。
僕はいつからこんなに
2013年6月25日 TCG全般 コメント (6)昔はコロコロとかボンボンを夢中で読んでいたというのに、今毎月買っている雑誌はLOだけになってしまった。読んでて楽しいけど少年誌のそれとは明らかに違う。
あ、日曜にcos出ましたが2-3の物体でした。帰りにLOとぱらいぞの新刊買って帰りました。まる。
【少しだけ】カード売ります。
2013年6月17日 TCG全般 コメント (4)札幌で手渡しできる方。
モダマス
闇の腹心@7000
ヴィダルケンの枷@1400
霊気の薬瓶@1200
紋章(エルズペス)@300
モダマス雑FOIL@50
金属ガエル(2枚まで)
潮の虚ろの漕ぎ手
刺鞭使い
深淵からの覗き見
ほか
ワームの到来@500
神無き祭殿@800(2枚まで)
以上です。欲しいものがありましたら連絡下さい。
モダマス
闇の腹心@7000
ヴィダルケンの枷@1400
霊気の薬瓶@1200
紋章(エルズペス)@300
モダマス雑FOIL@50
金属ガエル(2枚まで)
潮の虚ろの漕ぎ手
刺鞭使い
深淵からの覗き見
ほか
ワームの到来@500
神無き祭殿@800(2枚まで)
以上です。欲しいものがありましたら連絡下さい。
札幌で手渡し出来るかた。
ほしいもの
スラーグ牙 4
修復の天使 4
だせるもの
寺院の庭 3
現金
現物化到着まで貸してほしいもの
聖トラフトの霊 4
繁殖池 4
内陸の港湾 3
薄謝します。多分。
ほしいもの
スラーグ牙 4
修復の天使 4
だせるもの
寺院の庭 3
現金
現物化到着まで貸してほしいもの
聖トラフトの霊 4
繁殖池 4
内陸の港湾 3
薄謝します。多分。
お引っ越し完了しました。札幌住まいになりましたのでみんな遊びに来てね。
荷物間に合ったのでちきんぐレガシーに突撃してきました。
デッキはエンチャントレスでなんと4-0でした。幸先良いですね。
抑制の場が超強かったです。みんなも使おう。
荷物間に合ったのでちきんぐレガシーに突撃してきました。
デッキはエンチャントレスでなんと4-0でした。幸先良いですね。
抑制の場が超強かったです。みんなも使おう。
デッキの土地を増やしてからというもの、マナスクリューが増えました(震え声)
絶対に関係ないと分かっててもとりあえず何かに文句を言いたい時、ありますよね?僕はよくあります。割と怒りっぽいのです。
それはそうと今年も誕生日を迎えまして、これで25歳、四捨五入すると30です。昔は遠い未来のことと感じていたのに、随分と身近に思えます。軽く人生詰んでる気もしますがとりあえず体は元気なのでよし。
ちなみに日付が変わって最初に発した言葉は「お○んちんが上手く描けないよー」でした。もうこれから1年が不安でなりません。
あれもそれも全部デッキの土地を増やしたのが悪いんです。ちょっと減らしてみます。
時間が噛み合ったのでデイリーへGO。
デッキは先日のbug。メインもサイドもいろいろいじってお試し。
1回戦 青緑不死
《若き狼/Young Wolf(DKA)》《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》といったタフな生物を怨恨などでバックアップするビートダウンのようです。
1G こちらワンマリ、相手ダブマリ。3Tジェイスを狙・・・おうとしたけど絡み根が出てきたのでデーモンへプラン変更。2体目の絡み根が出てきてデーモンを押さえられつつ怨恨ビートされるも、スラーグ牙、2体目のデーモンと出して巻き返し。ジェイスが着地して勝ち。
2G お互いワンマリ、絡み根ビートされつつ情け知らずのガラク。不死とサーチの組み合わせは正直うざいのでこちらのガラクで対消滅してもらう。
手札にヘイブングルの死者とスラーグ牙が居たのでマナが伸びるまで適当にいなしているとなんとゼガーナ登場!一気にアド差をつけられるが、落ち着いてこちらもニンの杖キャスト。相手のメイン除去が急速混成、ある程度ライフは守れているのであとはスラーグ牙を出してライフを取り戻していく。相手の地上は中々通らないがこちらも満を持して呼んだヘイブングルがにらみを効かせて通させない。長引けば長引くほどニンの杖分有利になっていくので、あとは引いてきた夜鷲で殴って死儀礼ビームで勝ち。
○ー○
2回戦 白黒緑リアニメイター
天使ぐるぐるしてビヒモスでどーんなデッキ。
1G こちらダブマリの茶番。
2G 死儀礼とトーモッド引けたので、相手の墓地をぷちぷち潰しながらデーモンビートで勝ち。
3G 死儀礼はサクッと除去られ、残った夜鷲でこつこつ殴ってみるも、ジェイスを駆使してなお地主モードに突入。一応スラーグ牙とか出しては見たが時すでに時間切れ、そんな僕を尻目に天使ぐるぐるモードに入ってビヒモスどーんで負け。
死儀礼も夜の犠牲も減らしていたのが悔やまれる。
×ー○ー×
3回戦 白黒緑リアニメイター
またか・・・
1G 死儀礼引けなかったので茶番。あと青マナ足りなくてジェイス出せんかった。
2G トーモッド構えながら夜鷲で殴る。相手の回収でで屈葬2枚落ちたので安心して起動、ニンの杖を出したら相手の残りハンドが忌まわしい回収と屈葬で回収でビヒモスが落ちて負け。知らんわ。
油断した・・・のかな・・・
×ー×
1-2ドロップでした。リアニメイターこわい。
リアニ増えてるのか当たり運が悪いのか。
デッキは先日のbug。メインもサイドもいろいろいじってお試し。
1回戦 青緑不死
《若き狼/Young Wolf(DKA)》《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》といったタフな生物を怨恨などでバックアップするビートダウンのようです。
1G こちらワンマリ、相手ダブマリ。3Tジェイスを狙・・・おうとしたけど絡み根が出てきたのでデーモンへプラン変更。2体目の絡み根が出てきてデーモンを押さえられつつ怨恨ビートされるも、スラーグ牙、2体目のデーモンと出して巻き返し。ジェイスが着地して勝ち。
2G お互いワンマリ、絡み根ビートされつつ情け知らずのガラク。不死とサーチの組み合わせは正直うざいのでこちらのガラクで対消滅してもらう。
手札にヘイブングルの死者とスラーグ牙が居たのでマナが伸びるまで適当にいなしているとなんとゼガーナ登場!一気にアド差をつけられるが、落ち着いてこちらもニンの杖キャスト。相手のメイン除去が急速混成、ある程度ライフは守れているのであとはスラーグ牙を出してライフを取り戻していく。相手の地上は中々通らないがこちらも満を持して呼んだヘイブングルがにらみを効かせて通させない。長引けば長引くほどニンの杖分有利になっていくので、あとは引いてきた夜鷲で殴って死儀礼ビームで勝ち。
○ー○
2回戦 白黒緑リアニメイター
天使ぐるぐるしてビヒモスでどーんなデッキ。
1G こちらダブマリの茶番。
2G 死儀礼とトーモッド引けたので、相手の墓地をぷちぷち潰しながらデーモンビートで勝ち。
3G 死儀礼はサクッと除去られ、残った夜鷲でこつこつ殴ってみるも、ジェイスを駆使してなお地主モードに突入。一応スラーグ牙とか出しては見たが時すでに時間切れ、そんな僕を尻目に天使ぐるぐるモードに入ってビヒモスどーんで負け。
死儀礼も夜の犠牲も減らしていたのが悔やまれる。
×ー○ー×
3回戦 白黒緑リアニメイター
またか・・・
1G 死儀礼引けなかったので茶番。あと青マナ足りなくてジェイス出せんかった。
2G トーモッド構えながら夜鷲で殴る。相手の回収でで屈葬2枚落ちたので安心して起動、ニンの杖を出したら相手の残りハンドが忌まわしい回収と屈葬で回収でビヒモスが落ちて負け。知らんわ。
油断した・・・のかな・・・
×ー×
1-2ドロップでした。リアニメイターこわい。
リアニ増えてるのか当たり運が悪いのか。
私の最高の“Heartful”
2013年3月9日 TCG全般自作のデッキでスタンデイリー4-0したので記念カキコ
「BUG heartful」
メイン
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3《沼/Swamp》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
3《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
3《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
サイド
3《もぎとり/Mutilate(M13)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
大体みんな知ってるカードなので見慣れないところだけ解説。
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
サイズが優秀なデーモン。火力で焼かれづらく、かなり場持ちがいい上にパンチ力もあるので攻守に渡って活躍しています。横に並べるデッキには相性が悪いですが、軽量除去が大目の構成でカバー。サイド後はもぎとりを撃ってから無人の荒野を駆け抜ける姿を良く見かけます。
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
当たり前ですがデーモンやスラ牙は複数体並べるとかなりゲームが有利に傾きます。これらの水増しとしてはもちろん、相手のスラーグ牙をコピーして睨み合いに持ち込んだりも出来、苦手なオリヴィア、トラフト対策にもなるいぶし銀。後述のヘイヴングルの釣り上げ先として非常に優秀です。
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
それなりの除去耐性があり、生き残れば無尽蔵にアドバンテージを稼いでくれる僕らの最終兵器。ぐだった末にこいつからスラーグ牙等を釣り上げて押し込むのがよくあるパターンのひとつです。緑系のデッキも黒系のデッキも一定数居るので、相手の墓地も対象に出来る点も見逃せません。
軽量除去から死儀礼、夜鷲のライフゲインで時間を稼ぎ、重い所へ繋げて殴るのが基本形です。もともとハートレスとして組んでいたのですが、調整の末に抜けてしまいました。ハートレスそのものがアドバンテージに繋がらないこと、早いデッキが多いためにハートレスを置いている暇あったら除去でも撃つ方が安全にゲームを運べる場面が多かった等が原因ですかね。
基本は殴るデッキのためやはりコントロールに弱く、サイドボードはそっち向けのものを多めにとってあります。こちらにはスフィンクスの啓示のような大技が無いため、PWや人脈で細かくアドバンテージを取って行き対抗します。次元の浄化だけが辛いので、そこにきっちり対処できるかが重要ですね。
ビートダウンにはもぎとりを投入します。至高の評決よりも確実性で劣りますが、デーモンが死なないように調節できる点などでは中々優秀。
綱渡りになる事が多いですが、それなりに耐久力のあるデッキなので意外にどうにかなります。ヘイブングル無双が爽快なので、今まで使う機会が無かった人は一度どうでしょうか? 責任は取れませんがw
「BUG heartful」
メイン
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3《沼/Swamp》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
3《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
3《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
サイド
3《もぎとり/Mutilate(M13)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《否認/Negate(M13)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
大体みんな知ってるカードなので見慣れないところだけ解説。
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
サイズが優秀なデーモン。火力で焼かれづらく、かなり場持ちがいい上にパンチ力もあるので攻守に渡って活躍しています。横に並べるデッキには相性が悪いですが、軽量除去が大目の構成でカバー。サイド後はもぎとりを撃ってから無人の荒野を駆け抜ける姿を良く見かけます。
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
当たり前ですがデーモンやスラ牙は複数体並べるとかなりゲームが有利に傾きます。これらの水増しとしてはもちろん、相手のスラーグ牙をコピーして睨み合いに持ち込んだりも出来、苦手なオリヴィア、トラフト対策にもなるいぶし銀。後述のヘイヴングルの釣り上げ先として非常に優秀です。
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
それなりの除去耐性があり、生き残れば無尽蔵にアドバンテージを稼いでくれる僕らの最終兵器。ぐだった末にこいつからスラーグ牙等を釣り上げて押し込むのがよくあるパターンのひとつです。緑系のデッキも黒系のデッキも一定数居るので、相手の墓地も対象に出来る点も見逃せません。
軽量除去から死儀礼、夜鷲のライフゲインで時間を稼ぎ、重い所へ繋げて殴るのが基本形です。もともとハートレスとして組んでいたのですが、調整の末に抜けてしまいました。ハートレスそのものがアドバンテージに繋がらないこと、早いデッキが多いためにハートレスを置いている暇あったら除去でも撃つ方が安全にゲームを運べる場面が多かった等が原因ですかね。
基本は殴るデッキのためやはりコントロールに弱く、サイドボードはそっち向けのものを多めにとってあります。こちらにはスフィンクスの啓示のような大技が無いため、PWや人脈で細かくアドバンテージを取って行き対抗します。次元の浄化だけが辛いので、そこにきっちり対処できるかが重要ですね。
ビートダウンにはもぎとりを投入します。至高の評決よりも確実性で劣りますが、デーモンが死なないように調節できる点などでは中々優秀。
綱渡りになる事が多いですが、それなりに耐久力のあるデッキなので意外にどうにかなります。ヘイブングル無双が爽快なので、今まで使う機会が無かった人は一度どうでしょうか? 責任は取れませんがw
6月29日~7月4日までの日程で札幌行きます。紙の遊びしようぜ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最近MOスタンで戯れに回している青緑ドレッジが楽しくて困る。《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》と《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》ラブ。
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最近MOスタンで戯れに回している青緑ドレッジが楽しくて困る。《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》と《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》ラブ。
前記事でカードを購入希望してくれた方へ
秘密に連絡先書いておきますのでよろしくです。
他のも引き取り手いないかな。いうて枚数が中途半端なのがねぇ。
秘密に連絡先書いておきますのでよろしくです。
他のも引き取り手いないかな。いうて枚数が中途半端なのがねぇ。
しばらくリアルマジックなんてやることがなく、今後もまた出来ないと思うので、スタン中心にあぶれている手持ちをいくつか放出します。今更なのばっかりだけどね!
刃の接合者 英×4 @250
刃砦の英雄 通常版英×4 @800
情け知らずのガラク 英×4 @700
戦争と平和の剣 英×1 @2200
呪文滑り 日×1 @250
漸増爆弾 英×1 @300
裏切り者の都 英×2 @1400
陰謀団式療法 グレイブボーン版×4 @350
強迫 グレイブボーン版×4 @50
@~は1枚辺りの値段です。たくさん買ってくれたら割引も辞さない。
受け渡しは郵送(指定無ければメール便、送料100円を別途いただきますです。)、支払いは先払いでお願いします。
知人の方は僕が札幌行ったときに受け渡しとかでもおkです。次行く予定が6月末ですが・・・
買ってやんよ!ていう方がいましたらコメントください。よろしくお願いします。
刃の接合者 英×4 @250
刃砦の英雄 通常版英×4 @800
情け知らずのガラク 英×4 @700
戦争と平和の剣 英×1 @2200
呪文滑り 日×1 @250
漸増爆弾 英×1 @300
裏切り者の都 英×2 @1400
陰謀団式療法 グレイブボーン版×4 @350
強迫 グレイブボーン版×4 @50
@~は1枚辺りの値段です。たくさん買ってくれたら割引も辞さない。
受け渡しは郵送(指定無ければメール便、送料100円を別途いただきますです。)、支払いは先払いでお願いします。
知人の方は僕が札幌行ったときに受け渡しとかでもおkです。次行く予定が6月末ですが・・・
買ってやんよ!ていう方がいましたらコメントください。よろしくお願いします。
【MO】統率者戦で遊ぼう
2012年4月15日 TCG全般ラスプーチンちゃんぺろぺろ(挨拶)
周りがけっこうMOで統率者戦始めてくれたので、こんな僻地からでもスカイプしながら楽しめるようになりました。ありがてぇ、ありがてぇ。
万一これから始める人用に、やり方まとめ。
あくまでMOでのやり方ってだけなので、そもそもこのフォーマットがよく分からないと言う人は周りの友人かGoogle先生にでも聞いて下さいませ。おすすめの安いカードとかついでに聞くと幸せになれるかも。
※ちなみに知り合いのTZW@LABOさんのDNにもやり方が書いてある記事があります。そちらの方が文章丁寧なので是非参考にしましょう。
・【MO】MOで統率者戦やってみた
http://pggreatgoodbadpoor.diarynote.jp/201203280034374264/
□デッキ編
・統率者にしたいカードをサイドボードに1枚だけ入れます。
・メイン枠で99枚の統率者戦フォーマットに準拠したデッキを組みます。
・完成
ざっくりしてますが実際これだけです。かんたんかんたん。
本来のサイドボード枠とかがどうなるのかは正直よく分からないのですが、まぁ別段気にする事もないでしょう。
□プレイ編
・タイマンなら「Just For Fun」、多人数なら「Multi Player」へ。
・募集をしているならばそこに飛び込むだけ、無ければ自分で卓を立てます。
※設定が必須な項目は以下↓
Type:Constructed
Commander
Play Structure:Commander
その他はお好みで設定して構わないですが、特にこだわりが無ければ持ち時間60分のシングルゲームが良いと思います。
仲間内だけでやるなら、オプション下部の「Only Buddy Can Join」にチェックを付けて置きましょう。
・後は普通のゲームと同じ流れ。統率者は別窓で出ますので(追放したカードやヴァンガードカードなんかと同じ感じ)、呼び出したいときはそこをクリックしてコストを払いましょう。
・「Just For Fun」ではソリティアも可能です。ハイランダーなのでイメージ通りの動きが出来るかのチェックは一際大事、是非活用しましょう。
※しかしながら、現時点ではソリティアの際には統率者がプレイ出来ないようです。デッキコンセプトが統率者ありきの場合は実戦で確かめるしかないですね。初手チェックくらいは出来るので全くの無駄ではないですが・・・あ、もしくはイメージ!
・・・さてさてたったこれだけ、MOはカード単価も大体安いので割とお手軽に楽しめます。全く資産が無い状態でも、高額カードに手を出さなければ10ドルくらいでまともなデッキが組めますし、0から組むのが苦手なら構築済み(こちらは1つ30ドル程)を購入し、そこからいじって行くのもいいのではないでしょうか。
リアルには無い大きな利点として、カードを1枚持っているだけで、面倒な入れ替えも無く全てのデッキで使いまわせるのがかなり素敵です。マナアーティファクトや各色の安い基本パーツを押さえておけば、2つめ以降のデッキもお気軽に作れますよ。他の構築フォーマットをやっている方も、そちらで使っているカードを無理なく流用できて便利だと思います。
こんなところで。何か不備があれば教えていただければ助かります。
このままおすすめカード紹介とかやろうとも思いましたが今更って感じですしね。ではでは。
周りがけっこうMOで統率者戦始めてくれたので、こんな僻地からでもスカイプしながら楽しめるようになりました。ありがてぇ、ありがてぇ。
万一これから始める人用に、やり方まとめ。
あくまでMOでのやり方ってだけなので、そもそもこのフォーマットがよく分からないと言う人は周りの友人かGoogle先生にでも聞いて下さいませ。おすすめの安いカードとかついでに聞くと幸せになれるかも。
※ちなみに知り合いのTZW@LABOさんのDNにもやり方が書いてある記事があります。そちらの方が文章丁寧なので是非参考にしましょう。
・【MO】MOで統率者戦やってみた
http://pggreatgoodbadpoor.diarynote.jp/201203280034374264/
□デッキ編
・統率者にしたいカードをサイドボードに1枚だけ入れます。
・メイン枠で99枚の統率者戦フォーマットに準拠したデッキを組みます。
・完成
ざっくりしてますが実際これだけです。かんたんかんたん。
本来のサイドボード枠とかがどうなるのかは正直よく分からないのですが、まぁ別段気にする事もないでしょう。
□プレイ編
・タイマンなら「Just For Fun」、多人数なら「Multi Player」へ。
・募集をしているならばそこに飛び込むだけ、無ければ自分で卓を立てます。
※設定が必須な項目は以下↓
Type:Constructed
Commander
Play Structure:Commander
その他はお好みで設定して構わないですが、特にこだわりが無ければ持ち時間60分のシングルゲームが良いと思います。
仲間内だけでやるなら、オプション下部の「Only Buddy Can Join」にチェックを付けて置きましょう。
・後は普通のゲームと同じ流れ。統率者は別窓で出ますので(追放したカードやヴァンガードカードなんかと同じ感じ)、呼び出したいときはそこをクリックしてコストを払いましょう。
・「Just For Fun」ではソリティアも可能です。ハイランダーなのでイメージ通りの動きが出来るかのチェックは一際大事、是非活用しましょう。
※しかしながら、現時点ではソリティアの際には統率者がプレイ出来ないようです。デッキコンセプトが統率者ありきの場合は実戦で確かめるしかないですね。初手チェックくらいは出来るので全くの無駄ではないですが・・・あ、もしくはイメージ!
・・・さてさてたったこれだけ、MOはカード単価も大体安いので割とお手軽に楽しめます。全く資産が無い状態でも、高額カードに手を出さなければ10ドルくらいでまともなデッキが組めますし、0から組むのが苦手なら構築済み(こちらは1つ30ドル程)を購入し、そこからいじって行くのもいいのではないでしょうか。
リアルには無い大きな利点として、カードを1枚持っているだけで、面倒な入れ替えも無く全てのデッキで使いまわせるのがかなり素敵です。マナアーティファクトや各色の安い基本パーツを押さえておけば、2つめ以降のデッキもお気軽に作れますよ。他の構築フォーマットをやっている方も、そちらで使っているカードを無理なく流用できて便利だと思います。
こんなところで。何か不備があれば教えていただければ助かります。
このままおすすめカード紹介とかやろうとも思いましたが今更って感じですしね。ではでは。
本日3月22日を持ちまして24歳になりました。
皆さんまた1年よろしくお願いいたします。
はっぴばーすでーとぅーみー
M12ドラフト4-3-2-2
2012年1月29日 TCG全般闇の隆盛?何それ美味しいの?
気が向いたので手持ちのパックでM12ドラフト。デッキは青緑に。
9《森/Forest(M12)》
8《島/Island(M12)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2《翡翠の魔道士/Jade Mage(M12)》
1《蒼穹の魔道士/Azure Mage(M12)》
1《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
1《肌変わり/Skinshifter(M12)》
2《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》
2《霊気の達人/AEther Adept(M12)》
1《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
3《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2《予言/Divination(M12)》
1《取り消し/Cancel(M12)》
1《霜のブレス/Frost Breath(M12)》
2《踏み荒らし/Overrun(M12)》
でマナフラ×2で1没でした。バッパラとランパンあるしドローも豊富なので土地16で良かったのかなー。
気が向いたので手持ちのパックでM12ドラフト。デッキは青緑に。
9《森/Forest(M12)》
8《島/Island(M12)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2《翡翠の魔道士/Jade Mage(M12)》
1《蒼穹の魔道士/Azure Mage(M12)》
1《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
1《肌変わり/Skinshifter(M12)》
2《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》
2《霊気の達人/AEther Adept(M12)》
1《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
3《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2《予言/Divination(M12)》
1《取り消し/Cancel(M12)》
1《霜のブレス/Frost Breath(M12)》
2《踏み荒らし/Overrun(M12)》
でマナフラ×2で1没でした。バッパラとランパンあるしドローも豊富なので土地16で良かったのかなー。