時間があれば組んでアリスMMFCに持ち込んでいたであろうレシピのちょっとだけ改訂版。
次に大会に出るのがいつになるか分からないのでここで供養しておきましょう。

「ダーク♂エンチャントレス」

4 吹きさらしの荒野
1 新緑の地下墓地
1 Savannnah
1 Bayou
1 Scrubland
1 魂の洞窟
2 セラの聖域
1 Karakas
6 森
2 平地

4 アルゴスの女魔術師
1 引き裂かれし永劫、エムラクール

4 繁茂
4 楽園の拡散
4 エレファント・グラス
2 ミリーの悪知恵
3 真の木立ち
2 抑制の場
1 豊穣の痕跡
4 女魔術師の存在
1 孤独の都
2 独房監禁
1 忘却の輪
2 仕組まれた疫病
1 Moat
1 謙虚
1 空位の玉座の印章

1 悟りの教示者
1 補充

サイドボード
4 神聖の力線
4 虚空の力線
1 法の領域
1 たい肥
1 ドライアドの歌
1 沈黙のオーラ
1 石のような静寂
1 オパール色の輝き
1 Helm of obedience

解説?需要ないやろ!
サイドボードがヤバい!悪い意味で!

アリスMMFC

2015年7月8日 TCG全般

日曜に行ってきました。
土曜日のスタンダードは残念ながら仕事で行けず。

デッキはエルフ・・・は貸し出したのでエンチャントレス

4 吹きさらしの荒野
2 セラの聖域
1 Savannah
1 Karakas
2 魂の洞窟
8 森
2 平地

4 アルゴスの女魔術師
1 引き裂かれし永劫、エムラクール

1 悟りの教示者

4 繁茂
4 楽園の拡散
4 エレファント・グラス
2 ミリーの悪知恵
3 真の木立ち
2 抑制の場
2 安らかな眠り
4 女魔術師の存在
2 独房監禁
1 忘却の輪
1 ドライアドの歌
1 沈黙のオーラ
1 Moat
1 謙虚
1 神聖の力線

1 Helm of obedience

サイドボード
3 神聖の力線
1 忘却の輪
1 ルーンの光輪
3 花の絨毯
1 孤独の都
1 石のような静寂
1 霊体の正義
1 空位の玉座の印章
1 霊的焦点
1 法の領域
1 補充

生物多そうだったから黒タッチして仕組まれた疫病を入れようと思ったんですが、カード探す時間が無かったので普通の型。
札幌は高確率でバーンが居るのでサイドに法の領域。赤対策は沢山ありますが、貼りっぱなしで効果が続く点と大歓楽を完封出来る点が評価できたので採用。あとハンデスも結構されるので霊的焦点・・・なのですがこれ神聖の力線と噛み合っていないですね。まだたい肥の方が良いかな。

30名で4回戦+8人SE
なんと飲酒オーケーらしいので軽く飲みながらプレイしていました。素晴らしい。

ZOO 勝ち
デスタク 負け
サイクリングバーン 勝ち
リアニ 負け

2-2ポン。最後負けてSE残れず悲しい、最近いつもバブル負けてんな。
それにしてもエンチャントレス、久々に使いましたがめっちゃ楽しいです。やはりパーマネントが大量に場にあるのを見ると興奮する。


その後モダン8構に参加。デッキはリビングエンドで

ローム 勝ち
エスパーメンター 勝ち
グリクシスコン 勝ち

3-0でモダマスゲット。剥いたら四肢切断FOIL+大爆発で中々良い当たりだったんですが、周りでタイタンFOILとかヴェンディリオンFOILとか出ていて何だか微妙な気持ちにw

8構後はEDHで遊んでいました。何というか、エスパーさんごめんね。

そんなこんなで、一日がっつりマジックして疲れましたが、非常に楽しく遊ばせてもらいました。運営のみなさんは大変お疲れ様でした。
次回も極力参加したいですね。

MFC

2015年6月30日 TCG全般
いってきましたー。デッキはいつものエルフ
時間足りなくてすっごい恥ずかしい構築になったうえに、ワンチャン調整して来週も使うのでレシピは割愛

スイス5回戦+ベスト8シングル

中隊マーフォーク 勝ち
青黒リアニ 負け
青黒ネザーヴォイド 負け
ZOO 勝ち
カナスレ 負け

2-3でスイス落ちでした。どんまい!
その後8構2回やって1没、2没。両方バーンにやられました。

ちょっと事故が多くて明らかに構築ミスでしたね。また次回頑張ります。
デッキはPPTQに引き続きリビングエンド
レシピはちょっとだけ枚数調整したけど大体一緒

20名でスイス5回戦、がんばるぞー




ジャンド ○××
相手の動きが芳しくなく、リリアナ出てくるも引いてしまったリビングエンドや適当な生物を捨てるためほぼ被害なし、折を見てリビングエンド決めて勝ち。
のんびり目なキープしたら殺戮遊戯ぶちこまれて負け。
ワンランドとサイクリングでキープしたら3マナカード引き続けて土地が伸びず負け。

青単トロン ○○
ソーレンに小突かれつつ大爆発でトロンを割っていき、ワームとぐろ出されたところでリビングエンド、出てきたトークンの接死の方に四肢切断撃って殴って勝ち。
力線スタート、同じくコツコツ刻まれつつ大爆発、ワームとぐろの返しでリビングエンド。このゲーム、普通にソーレンでドローとかワームとぐろのトークン出たりとか見逃していて、終わった後に「そういえば・・・」ってなった。ボーっとし過ぎや。

グリクシスコン ×○○
思考掃きで次々落ちる呪文嵌め、ずるいなー普通に引いてくれないかなーとか思っていたらそんなの関係なくタシグル瞬唱ビートで死亡。
大爆発連打からのリビングエンド待機、さらに続唱と隙を生じぬ二段構えで勝ち。
同じく大爆発連打からの隙を生じぬ(ryで勝ち。途中で無駄にペイライフしちゃったせいで、稲妻2枚で死ぬところまで自分から行ってしまったミスがあった。反省。

赤単氷雪コン ○××
速やかにリビングエンド決めて勝ち。
力線スタート、返しに遺産。遺産生け贄まで持って行けたもののそこから生物をあまり引けなかったため、コスの攻撃に耐えきれず負け。
力線スタート、返しに遺産再び。土地1でしばらく詰まってしまったせいで動くに動けず、コスの奥義を喰らってしまい負け。奥義をマイナス6だと勘違いしたせいで無駄にした1ターンが勿体なかった。どの道負けていただろうけどあと1ターンは延命出来ていたはずなので、次回それで落とさないように気を付けましょう。

ジャンドヴァラクート ○×○
相手ダブマリ、適宜大爆発しながら続唱引くまで待ってリビングエンド。
マナ加速からの殺戮遊戯をぶち込まれて半ば死亡。仕方なくスピリットガイドで小突いて見るけどタイタン登場でお疲れぇい!
殺戮遊戯ケアで突発を構えつつ、2パンくらいで倒せるように墓地を溜めていく。タイタン出されたので返しでリビングエンド、ヴァラクートで1体除去られるも残りでビートして勝ち。タフ4軍団えらい。




3-2でした。PPTQとはうってかわってやたらと対策ぶち込まれましたねw まあ前回が対策されてなさ過ぎたという説もありますが。
辛いは辛いですが、それよりも今回はマリガン判断からプレイまでとにかくミスが多かった方が懸念材料でした。特にサイド後のマリガン判断はもっとしっかりやっていかないとだめ。

プレイしていて楽しいしやり込み甲斐もあるので、今期は大体これでいいかなー。
前々回のエントリーの余りとか、新しく余ったものとか。欲しいカードはおかげさまで今のところないので買取のみ希望です。

@は1枚あたりの値段

2 魂火の大導師(日)@1,000
1 真面目な訪問者、ソリン(英)@500
2 アタルカの命令(日)@500
1 ラノワールの荒原 (10版日)@300
1 集合した中隊(日)@1,200
2  1 荒野の確保(日1 英1)@200
1 揺るぎないサルカン(日)@500
1 精霊龍の安息地(日FOIL)@1,000
↓ここからMMA2(日)
2 欠片の双子@1200
2 刻まれた勇者@200
1 無限に廻るもの、ウラモグ@2,000
1 エメリアの盾、イオナ@1,500

欲しいものがあればコメントなり直接連絡なりお願いします。
郵送めんどいので手渡しできる方のみで。
行ってきました。デッキは新しく拵えたリビングエンド
墓地対策が薄そう、土地を攻める動きが強そうという2点から選びました。前々から組んでみたかったのもあり、大爆発の魔道士が値下がりした今がチャンス!ってなったのもあります。

前回は0-2ドロップでしたので2回連続は避けたいですね。
30人でスイス5回戦+8人シングル、エンジョイ!


バント中隊 ××
青ヴァラクート ○○
青赤双子 ×○○
アブザン中隊 ○○
SCZ ID

3-1-1で5位抜け

バント中隊 ×○○
グリクシス双子 ×○○
グリクシスコン トス

トスって引き換えに合計54パックゲット!ひゃっほい!
事故も多かったけど引きが強いことも多かったです。

一応レシピ

4 黒割れの崖
2 銅線の地溝
4 血染めのぬかるみ
1 新緑の地下墓地
1 血の墓所
1 草むした墓
1 踏み鳴らされる地
1 神無き祭殿
1 沼
1 山
2 森

2 猿人の指導霊
4 大爆発の魔道士
3 意志切る者
4 通りの悪霊
4 巨怪なオサムシ
4 死の一撃のミノタウルス
1 よじれた嫌悪者
1 青ざめた出家蜘蛛
2 ジャングルの織り手

3 死せる生
2 四肢切断
3 内にいる獣
4 悪魔の戦慄
4 暴力的な突発

サイドボード
3 斑の猪
4 鋳塊かじり
2 跳ね返りの罠
2 殺戮遊戯
1 減衰のマトリックス
3 虚空の力線

直前で採用した力線が大活躍でした。
リビングエンドが決まった時のリミテッドクリーチャー大集合みたいな盤面ほんと好き。ただリビングエンド固め引きは結構死にたくなる。

週末マジック

2015年6月9日 TCG全般
簡易簡易!


6/5 アメドリFNM
デッキはいつものサルカン

アブザンウィップ 勝ち
グルール 勝ち
4c中隊 負け

2-1!普通!


6/6 イエサブレガシー
レガシー最後にやったのいつだっけな。GP京都より前なことは確か
デッキはエルフ。ずっと試したかったメインにアタルカ、サイドにコラガンコマンド。

CTG 勝ち
青赤デルバー 負け
エンチャントレス 勝ち
ニックフィット 勝ち

3-1。オポ低くてこのラインで一人だけ上位賞もらえなくて悲しみ。
大会中に細かいトラブルが多くてなんだかなーと思った。あ、コラガンコマンドはまあまあ強かったです。



6/7 夢翔屋PPTQ
モダンってレガシー以上にやっていなかったぞ。以前使っていたストーム見たらまだ宝船の巡航が入っていた。
デッキは流行りモノかつ自分が回せそうなの、ということで中隊エルフ。

トロン 負け
トリココン 負け

0-2ドロップ!クソ雑魚!
早々に暇になったので3-0していた知り合いに上手ぶってプレイング教えたりして遊んでいました。正直切ない。
デッキは思ったより回していてつまらなかったです。どうしてもレガシーと比べちゃうね。


6/7 夜 ドラフト
突発モダマスドラフト。初手噴出の稲妻からメタルクラフトの流れが良いのを感じつつも眠くて面倒だったので半ば突っ張って赤t黒ビート。
昼間にモダンでカルマ溜めたからいけるいける!

ドメイン 勝ち
青緑 負け
青黒 負け

マナフラッドしすぎぃ!色マナの関係で仕方なく土地16にしていたんだけど、あまりにフラッドするから途中からサイド後15枚に減らしてなおも引き続けた。
毎回土地8枚引くアグロは無理だよぉ(泣)




・・・と、いうわけでスタンレガシーモダンリミテと一通り遊びました。中々濃いね。
日曜がとてもとてもしょっぱかったので今週末は頑張りたいですね。俺たちのモダンシーズンは始まったばかりだ!
いよいよGP千葉ですね。知人も数名行くので頑張ってきてほしいです。いや正直楽しそうで羨ましい。

さて、前回から多少変動があったのと、モダマス剥いた分の余剰カードが出たので更新
例によって手渡しできるかたのみで、募集カードの状態や言語はそこまで気にしないです。

募集
4 集合した中隊
日本円

放出
1 僧院の導師(日)
2 魂火の大導師(日)
1 真面目な訪問者、ソリン(英)
5 アタルカの命令(日)
1 ラノワールの荒原 (10版日)
↓ここからMMA2(日)
2 欠片の双子
1 ちらつき蛾の生息地
1 全ては塵
1 呪文滑り
2 刻まれた勇者
1 闇の腹心
1 タルモゴイフ
1 真実の解体者、コジレック
1 真実の解体者、コジレック(FOIL)
1 無限に廻るもの、ウラモグ

スタン用に微妙にカード足りないのでぼしう。札幌で手渡しできる方オナシャス。
買い取ってもいいですがちょっと日本円がゴニョゴニョ・・・なのでなるべくトレードがいいです。フェッチ以外は逆に買い取ってくれる方もあわせて募集しています。

募集
2 死霧の猛禽
1 嵐の憤怒、コラガン
1 囁きの森の精霊(優先度低い)

提供
1 僧院の導師(日)
2 魂火の大導師(日)
1 真面目な訪問者、ソリン(英)
1 時を超えた探索(英)
5 アタルカの命令(日)
1 精霊龍、ウギン(日)
1 ラノワールの荒原 (10版日)
5 汚染された三角州(KTK日3KTK英2)
5 溢れかえる岸辺(KTK日4KTK英1)
2 吹きさらしの荒野 (KTK日1KTK英1)

艦これ日記

2015年5月4日 TCG全般
もはやイベント時しか書かない艦これ話。すっかりカジュアル勢だしね。

お出かけ予定を頭痛でキャンセル→薬飲んで寝たら即回復で暇になったのでお昼過ぎからずっとイベントやっていました。

その甲斐あってE-3、4、5をストレートで突破、6も大苦戦しながらも何とか突破でき、目出度くイベントクリアとなりました。明日からローマ掘りが始まります。

一応クリア時の編成と装備、攻略にあたってまわりの人達(主にしーとぅーさん)の編成をめっちゃ参考にしました。

第一艦隊
摩耶Lv79 2号/2号/観測/司令部
大和Lv88 試製51/46/観測/一式
武蔵Lv90 試製51/46/観測/九一式
長門Lv86 試製41/41/観測/九一式
陸奥Lv78 試製41/試製41/観測/九一式
加賀Lv98 烈風六〇一/烈風六〇一/烈風改/爆戦
(削り時は長門陸奥→扶桑山城)

第二艦隊
龍田Lv118 3号/3号/見張員
吹雪Lv71 高角+高射/高角/13号改
ビスマルクLv81 38/38/夜艇/14号
雪風Lv82 53艦首/5連装/照明弾
大井Lv97 SKC/3号/甲標的
北上Lv97 SKC/3号/甲標的
(吹雪は退避の関係で秋月とローテ)

支援は決戦のみ。削りは航空、撃破時は砲戦。


・・・まあやっぱり嫁には頑張ってもらおうということで龍田。正直火力が足りないです。縛りプレイとかやっている人尊敬しますわ。

イベントのトータル消費が 約40000/35000/30000/10000、バケツ250個くらいでした。最後で一気に持っていかれたな。

身内が急遽千葉行きを表明し、BYEが欲しいということでくっついてスタンしに行ってきました。
デッキは最近すっかりただの実験場と化したサルカンティムール


「ちくわ大明神Ⅱ」

4 開拓者の野営地
4 奔放の神殿
1 神秘の神殿
3 ヤヴィマヤの沿岸
2 シヴの浅瀬
4 樹木茂る山麓
3 森
2 山
2 精霊龍の安息地

4 エルフの神秘家
2 爪鳴らしの神秘家
4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 凶暴な拳刃
4 雷破の執政
1 狩猟の統率者、スーラク
3 嵐の息吹のドラゴン
1 漂う死、シルムガル
2 龍王アタルカ

2 稲妻の一撃

4 揺るぎないサルカン

サイドボード
3 起源のハイドラ
1 再利用の賢者
1 高木の巨人
3 大地の断裂
3 焙り焼き
2 前哨地の包囲
1 歓楽者ゼナゴス
1 龍王シルムガル

漂う死、シルムガルってさあ・・・強いよね・・・(色無視)
ドラゴンたくさん出るから結構盤面を綺麗に出来て楽しそう。

人数少なかったのでスイス5回戦+4人シングル、厳しい

赤単 勝ち
シディシウィップ 勝ち
赤単 負け
赤単 勝ち
青黒コン ID

なにこの赤単地獄・・・なんとか3-1-1で3位抜け

SE 青黒コン 負け

残念ながら一没でした。一応身内がBYE取れたのでめでたしめでたし。
剥いたパックから龍王アタルカとアタルカの命令、これで自分で当てたの3枚目なのでやっぱりアタルカは僕のこと好きだな?

今日はなんだかボーっとしていることが多くて、警告やらライフ計算ミスやらがひどかったので次回はしゃっきり頑張りましょう。

あと漂う死はめっちゃ強かったので増量もあり得る。
記憶力がアレ過ぎていろいろ覚えていない


4/17 アメドリFNM

不思議な力で突如休みをもらったので1部・2部と参加、デッキは「ああああああああああサルカン!サルカンちょうかっこいいよおお!サルカンさいこおおおおお」という熱い気持ちをぶつけて調整したティムール


「ちくわ大明神」

4 開拓者の野営地
3 奔放の神殿
1 神秘の神殿
4 樹木茂る山麓
3 ヤヴィマヤの沿岸
1 シヴの浅瀬
4 森
3 山
2 精霊龍の安息地

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
2 爪鳴らしの神秘家
4 クルフィックスの狩猟者
4 凶暴な拳刃
3 雷破の執政
2 狩猟の統率者スーラク
3 氷瀑の執政
2 龍王アタルカ
3 起源のハイドラ

4 揺るぎないサルカン

サイド
4 炎の円
3 軽蔑的な一撃
2 嵐の息吹のドラゴン
2 世界を目覚めさせる者、ニッサ
1 歓楽者ゼナゴス
1 威圧の誇示
1 再利用の賢者
1 起源のハイドラ

人気上昇中の氷瀑をお試し、活躍できなさそうなマッチで嵐の息吹と入れ替える感じ、折角青いんだしということでカウンターも採用
雷破は4枚欲しいんだけど高くて買いたくないので3枚、ゲームデーで取るんや!


そんなこんなで1部

緑tアタルカ信心 負け
マルドゥ 負け
青黒コン 勝ち

1-2、しょっぱい
続いて2部

青黒コン 負け
マルドゥ 負け

ちょっと悲しくなったのでドロップ。翌日のゲームデーのために調整をする

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4/18 アメドリゲームデー

メイン氷瀑は使っていて思ったよりもメリットを感じなかったので嵐の息吹のドラゴンへ戻す、それに伴いサイドボードも調整

4 炎の円
2 軽蔑的な一撃
2 世界を目覚めさせる者、ニッサ
1 歓楽者ゼナゴス
1 威圧の誇示
1 再利用の賢者
1 起源のハイドラ
1 高木の巨人
1 焼き払い
1 龍王シルムガル

シディシウィップを見かけて「そういや対策全然してないや・・・」と思って申し訳程度の焼き払い、相手のアタルカが強すぎたので高木の巨人を採用
一人異彩を放つシルムガル様も対信心系や赤緑などへのサイド。サルカン、女人像、安息地で案外普通に出るし、ハイドラからめくれても強い

スイス5回+8人シングル

青黒 負け
エスパードラゴン 負け
スゥルタイコン 勝ち
緑単アグロ 負け

1-3でドロップ、ヤバい。
トリマリしたりなんだりで全体的に噛み合いが悪かった。

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4/18 夢翔屋ゲームデー
悲しみにくれつつも、何としても雷破が欲しかったのでハシゴ。
デッキは変わらずですがサイドのニッサを赤包囲へ変更、対コントロール枠が重めに寄り過ぎていて、中盤のアクションが弱くなってしまっていたのでマナ域調整で

5回戦+シングル8人

グルール 勝ち
バントアグロ 勝ち
白黒コン 勝ち
緑単アグロ 勝ち
エスパードラゴン 負け

4-1で3位通過、雷破ゲットでもはや成し遂げた感

SE
青黒 勝ち
アブザンアグロ 負け

2没、龍王ドロモカのプレリFOILをいただきました。

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4/19 アリスBOXスタン

寝坊して待ち合わせに遅れるという大失態。申し訳ない
デッキは同じ。メインのスーラク1枚を4枚目の雷破に、サイドをまた少しいじって

4 炎の円
3 焙り焼き
2 前哨地の包囲
1 高木の巨人
1 焼き払い
1 歓楽者ゼナゴス
1 威圧の誇示
1 起源のハイドラ
1 龍王シルムガル

信心系とウィップ系、あと雑多なアグロ系は当たったらお疲れってことで、対赤単・アブザン・青黒系コントロール・赤緑ドラゴン系に絞って組んだ
焙り焼き要らないと思っていたんですが、先日の対アブザンアグロでライオン→アナフェンザの流れに分からされたのでやっぱり必要っぽい

スイス4回戦+8人シングル

マルドゥ神話実現 勝ち
アブザンミッドレンジ 勝ち
エスパードラゴン 負け
ティムールミッドレンジ 勝ち

3-1で4位だか3位だかで抜け

マルドゥ 勝ち
赤単 勝ち
エスパードラゴン 勝ち

優勝で1BOXげっと!ひきつよ。
サルカン強くてかっこいいからみんな使おう。

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最終的なレシピ

「最新版ちくわ大明神」

4 開拓者の野営地
3 奔放の神殿
1 神秘の神殿
4 樹木茂る山麓
3 ヤヴィマヤの沿岸
1 シヴの浅瀬
4 森
3 山
2 精霊龍の安息地

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
2 爪鳴らしの神秘家
4 クルフィックスの狩猟者
4 凶暴な拳刃
4 雷破の執政
1 狩猟の統率者スーラク
3 嵐の息吹のドラゴン
2 龍王アタルカ
3 起源のハイドラ

4 揺るぎないサルカン

サイド
4 炎の円
3 焙り焼き
2 前哨地の包囲
1 高木の巨人
1 焼き払い
1 歓楽者ゼナゴス
1 威圧の誇示
1 起源のハイドラ
1 龍王シルムガル


行ってきました。
デッキは「あああああああサルカン!サルカンが使いたいよおおおぉぉぉ!」という熱い気持ちをぶつけて組んだお手製のティムールランプ



「ちくわ大明神」

4 樹木茂る山麓
4 開拓者の野営地
2 奔放の神殿
2 ニクスの祭殿、ニクソス
4 ヤヴィマヤの沿岸
6 森
2 山

4 エルフの神秘家
4 爪鳴らしの神秘家
3 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 凶暴な拳刃
1 世界を喰らう者、ポルクラノス
3 狩猟の統率者、スーラク
3 嵐の息吹のドラゴン
3 龍王アタルカ
3 起源のハイドラ

3 揺るぎないサルカン

1 火口の爪

サイドボード
3 乱撃斬
4 焙り焼き
4 前哨地の包囲
2 威圧の誇示
2 大地への回帰

マナ加速からの揺るぎないファッティ連打により揺るぎない勝利が訪れる

サイドボードに2枚ほど弱すぎて訳が分からないカードが入っていますが、これは
「サイドに飛行対策入れたいけどそうすると置物対策に枠が割けないなぁ、全部をいっぺんに対処できるカード・・・あるじゃん(ゴクリ)・・・これがマスターピースか・・・」という仲間内での深夜の話し合いにより採用されたもの。「重過ぎるのでは」という懸念も「落としたいフライヤーも大体重いからOK」という超理論で捻じ伏せられました。

そんなこんなでスイス5回戦+8人SE。エンジョイ!


アブザンアグロ ○○
マナクリ展開からスーラクとハイドラでやりたい放題して勝ち、相手が土地詰まってこちらぶんぶんで盤面がひどいことになって勝ち

ティムールコントロール ○○
相手が土地詰まり気味のところにファッティが乗り込んでいって勝ち、相手ダブマリ、こちらマナクリから3t包囲、引き自体は微妙だったけどさすがに手数差がひどく、最後は拳刃が暴れまわって勝ち

赤白 ○××
序盤押されたけど起源のハイドラで盤面巻き返して勝ち、火力でマナクリをテンポよく焼かれながら殴られ続けて負け、マナクリ2体を処理された後しばらく土地2で止まって全然動けずに負け

赤単 ×○○
ガシガシ殴られてブロッカーもかきたてられてしまい負け、女人像2体が固くて時間が稼げたので手札のファッティを順繰り出して勝ち、オベリスクからゴブリントークン展開されたが相手フラッド気味、ファッティ出して睨み合いに持ち込めたので空から殴って勝ち

赤単 ID

3-1-1で7位抜け。

赤白 ×○×
雷破ちゃん止められず、火力で押し込まれて負け、先手でガンガン展開して相手の対処が追い付かず勝ち、土地2女人像クルフィックスの狩猟者でキープしたら土地が一向に増えずに狩猟者を4枚引く新感覚な事故で負け


1没でした!最後にあんまりマジック出来ていなかったのが残念ですが、デッキは回していてとても楽しかったので良しとします。

知り合い同士でパック分配して自分の分から運よくナーセット、速攻換金されて夕飯代になったそうな。

GPT千葉

2015年3月15日 TCG全般
千葉には行かないけどスタンしたかったので行ってきました!
デッキは赤緑信心


4 樹木茂る山麓
1 岩だらけの高地
4 奔放の神殿
3 ニクスの祭殿、ニクソス
10 森
2 山

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 旅するサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
3 囁きの森の聖霊
4 嵐の息吹のドラゴン
4 起源のハイドラ

3 歓楽者ゼナゴス
2 精霊龍、ウギン

1 火口の爪

サイド
2 再利用の賢者
3 ナイレアの信奉者
2 高木の巨人
2 世界を目覚めさせる者、ニッサ
2 前哨地の包囲
1 マグマのしぶき
3 弧状の稲妻

白系が多そうということでメインドラゴン増量、調整のたびにメインに増え続けたドラゴンは遂に4枚に

5回戦+4人SE、疲れたので簡易


ジェスカイアグロ ○○
白緑t赤信心 ○○
赤単 ID
白緑信心 ○×ー
赤白ミッドレンジ ×○○

3-0-2で3位抜け

ジェスカイ ○○
マルドゥ トス

トスってパックゲットでした。ドラゴンつんよい
久しぶりに回したらやっぱり楽しすぎて性的に興奮するレベルでしたが、色々あやふやな部分が多かったので自分メモも兼ねてコンボまとめ+対策方法を簡単に解説

見慣れないコンボは少ないけど、ルートが多めなのでどこを止めたら良いのか分からないっていう人はご一読をおすすめ。まあシートンてそんなにメジャーじゃないからやる機会が無いかもですが。

まずレシピ


統率者:クローサの庇護者、シートン


霧深い雨林
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
苔汁の橋
ワイアウッドの番小屋
ニクスの神殿、ニクソス
ガイアの揺籃の地
ペンデルヘイヴン
魂の洞窟
ドライアドの東屋
15 森

ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
エルフの神秘家
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
ジョラーガの樹語り
クウィリーオン・レインジャー
ワイアウッドの共生虫
ティタニアの僧侶
献身のドルイド
旅するサテュロス
スクリブのレインジャー
ラノワールのドルイド
エルフの大ドルイド
ヴィリジアンの社交家
Elvish Spirit Guide
彼方地のエルフ
ウッド・エルフ
激情の共感者
再利用の賢者
ヤヴィマヤの古老
永遠の証人
アルゴスの古老
ワイアウッドの媒介者
石蒔きの秘儀司祭
ケイラメトラの侍祭
光り葉の大ドルイド
クローサの拳、カマール
進歩の災い
ゼンディカーの報復者
大竜巻の精霊
威厳の魔力
孔蹄のビヒモス
テラストドン
真実の解体者、コジレック

召喚士の契約
緑の太陽の頂点
輪作
エメラルドの魔除け
みなぎる活力
動員
古きものの活性
自然の要求
有毒の蘇生
新たな芽吹き
森の占術
自然の知識
三顧の礼
郷愁的な夢
召喚の調べ
起源の波
内にいる獣
調和
発見の誘惑
原初の命令
巫師の天啓
歯と爪

調和の中心
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
大地の知識
よりよい品物

太陽の指輪
頭蓋骨締め
冬の宝珠
稲妻のすね当て
暗黒のマントル
威圧の杖
千年霊薬

野生語りのガラク
原初の狩人、ガラク


始源体が禁止されたあたりからあまりやっていないので適当にいじっています。あとマナクリプトは手放してしまったのじゃ

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まず勝ちパターンは各種無限マナor大量マナからの

・カマールによる無限オーバーラン
・調和の中心+ビヒモスで速攻フルパン
・光り葉の大ドルイドで全員の土地をパクる
・起源の波ぶっぱ
・暗黒のマントルで無限パワー
・威圧の杖で無限ライフ+ドロー

あたりを目指します。下に行くほど勝ち手段が無限マナ手段を兼ねるのでついでに狙いやすいです。しかしクリーチャーサーチ手段が豊富ということと、置物は狙われやすいというのがあるので、実際にはカマールルートが「マナさえあればカマール一体のサーチで済む」「アクティブなクリーチャーが少なめでも勝てる」という点で一番狙いやすいと言えるでしょう。
正直な話、いったんコンボスタートすると複数の勝ち手段にアクセスできることが多いため、ここを対策しきるのは難しいと思います。潰すなら前提となるマナ加速の方を狙うのがおすすめ。


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ではいよいよ本題の無限マナルート
核となるパーツごとに書いていきます。

□暗黒のマントル
「1枚で3マナ以上出せる生物」で無限P/T、4マナ以上で無限マナ達成。
無限P/Tだけでも、早いタイミングでならそのまま一人倒してしまえるため結構危険です。

・対象生物
ティタニアの僧侶、エルフの大ドルイド、ワイアウッドの媒介者
 →場にエルフが4体居れば達成
 ※大ドルイド以外は他のプレイヤーのエルフも数える

旅するサテュロス、石蒔きの秘儀司祭、アルゴスの古老
 →4マナ以上出る土地があると達成、要はガイアかニクソス

ケイラメトラの侍祭
 →信心4以上で達成
 ※横にシートンが居るだけで良いので注意、ロフェロス亡き今は危険度トップです

ヴィリジアンの社交家
 →2回目以降のマントル起動から無限達成
 ※お膳立てが全く要らない2枚コンボなので意外と危険、社交家が単体だとそこまでなので見逃されがち

対策としてはマントル自体を破壊してしまうのが手っ取り早いですね。無のロッドもかなり有効です。マナクリが複数いる場合は上記のものから優先して除去して行きましょう


□威圧の杖
「1枚で5マナ以上出る生物」で無限マナ達成。
対象生物、対処法共にマントルと殆ど一緒なので割愛。ヴィリジアンの社交家のみこちらのルートが通れません。


□雲石の工芸品
速攻がある状態で「交互にバウンスする生物の総コスト<それらの生物が出せるマナの総数」であれば無限達成。速攻をつける手段はすね当てと調和の中心ですね。
1マナ生物同士であれば「大地の知識+繁茂か楽園の拡散がついた森」がある状態でも達成です。

以下は比較的特殊な組み合わせ

光り葉の大ドルイド+シートン+1マナドルイド2枚(献身のドルイドでも可)
 →光り葉の能力により1マナドルイドの出し入れで無限ドロー。決まってしまえば追加の1マナドルイドとみなぎる活力や動員を引き込んでマナを増やせるため、そのまま無限マナに持ち込めます。

永遠の証人+動員orみなぎる活力orエメラルドの魔除け
 →横に十分なマナを出せる生物や土地がある場合、証人バウンスで回収するループが作れます。こちらも調和など他にアドを取れるカードがあれば合間に撃っていくことにより容易に他のルートに繋がります。

石蒔きの秘儀司祭+彼方地のエルフorウッド・エルフ(or永遠の証人+自然の知識、三顧の礼)
 →クレイドルかニクソスがある場合に、CIPで土地をサーチ出来る生物を出し入れするとその度に秘儀司祭がアンタップするので、出し入れする生物の総コストよりも土地から出るマナが多ければ無限マナです。速攻を付けられるなら秘儀司祭を出し入れすれば良いのですが、そうもいかない場合も多いため、速攻なしでも行けるこのルートの存在は貴重。
デッキ内の土地の枚数以上は出来ないので厳密には無限ではないのですが、まあ・・・ね

個々のパターンにおける必要枚数こそ多いですが、それぞれが簡単に横のルートにスライドできるためかなり柔軟性が高いです(光り葉ルートの1マナドルイド2枚の内1枚を証人+動員にしても達成可能等)。
雲石の工芸品は単純に証人や威厳の魔力等を出し入れするだけでも危険が危ないので、破壊できるならほぼマストで破壊しましょう。誘発型能力なので無のロッドも効かないです。


□アルゴスの古老+ワイアウッドの番小屋+クレイドルorニクソス
クレイドルかニクソスから2マナ以上出るなら無限達成
かつては緑タイタンから番小屋とクレイドルをサーチ出来たため、実質タイタン+古老の2枚コンボだったのですが随分と使い勝手が悪くなってしまいました。とはいえ未だに森の占術等使い勝手の良い土地サーチは揃っているので、隙あらば十分に狙っていけるコンボです。

しかし、そもそもニクソスやクレイドルは見たら割られる系の土地なので、大方は自然に対策されてしまうことでしょうw


□クローサの拳、カマール+献身のドルイド+大地の知識+繁茂か楽園の拡散の付いた森
最初は全く気付いていなかったのですが、プレイ中に偶然発見されたコンボ
カマールのオーバーラン起動→献身のドルイドのアンタップ能力を3回使えるので森を3回アンタップ、これで計6マナが出るので繰り返すと無限マナ+無限オーバーランです。
まわりくどいっていうレベルじゃないので、キレ起源の波とかで偶然揃ったらラッキーくらいのものです。




ちなみにコンボパーツが出ていない状態で、マナクリの除去先に困ったら以下の優先順位で対処していきましょう

1.ケイラメトラの侍祭
2.石蒔きの秘儀司祭
3.アルゴスの古老
4.ティタニアの僧侶
5.献身のドルイド

侍祭先生のマナ加速は圧倒的なのでまず見たら殺す。他は展開次第では無視してもいい場合もありますが、上の順位の生物ほど生き残っているとコンボに移行しやすいので注意。
献身のドルイドはコンボへの貢献度は低いですが、何かと使い勝手が良いので当てにしていることが多いです。



大体こんなところですね。疲れた。

①ってかいているけど②があるのかは不明だよ。もしやるとしたらスペル解説かな。
一つだけ先に言っておくとみなぎる活力と動員はこのデッキにおいては超強い暗黒の儀式みたいな存在だから気を付けておいた方がいいよ。

3/6 アメドリFNM
翌日のGPTの調整に、もういつぶりか分からないくらい久々
デッキは緑t赤信心


アブザンコントロール 勝ち
グルール 負け
アブザンコントロール 負け

1-2。マナフラッド多かったのと、ちょっとプレイが後ろ向き過ぎることが多かったのでまあやむなし

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3/7 FAIRE GPT京都
デッキは引き続き信心。
先日の結果を踏まえてちょっと調整、具体的にはドラゴン増やした。

スイス5回戦+ベスト8シングル


ジェスカイミッドレンジ ××
魂火でライフ稼がれてこちらのファッティ全部やられてからのフェニックスとカマキリ連打で負け、3tカマキリからのクロックパーミッションされて負け

赤白ミッドレンジ ○○
ブリマーズをポルクラと精霊で押さえつけてドラゴン走らせて勝ち、序盤からライフを詰められるも、何とか誤魔化して火力以外なら大丈夫という所で持たれていなかったので勝ち

アブザンアグロ ○○
展開してきたところをウギンで流して勝ち、相手土地3で止まった上に黒黒が出ない状態だったので先に展開していって勝ち

青白英雄 ××
1t恩寵から試練ペタペタされて負け、二段攻撃オーラで一気にライフがマッハになって、ブロッカーにドラゴンを出してみたけど液状化で終了。

赤単 ○○
3tまでこちらの生物焼かれながらボコボコ殴られるが、そこからのドローが弱かったようでこちらの後続が間に合って勝ち、相手が盛大にフラッドしていて大歓楽にマグマスプレー、二号機に再利用の賢者と合わせたらその後殆ど動かなくなって勝ち

3-2、ぎりぎり7位で抜け。

ジェスカイミッドレンジ ○×○
展開し合い殴り合いでライフ1残ってなんとか勝ち、迫真のカマキリ3連打で負け、クルフィックスで時間を稼いで相手がフェニックス、ドラゴンと展開したところにウギン着地成功、流した後もしばらく生き残った上に信奉者でライフも安全圏に持っていって勝ち

その後うしろから見ていた方々にいっぱいミスの指摘を受けるnoobプレイヤーの姿がそこに。ウギン様のおかげでなんとかなりました!お恥ずかしい限り。

青白英雄 トス
相手が京都ガチ勢だったのでトス。なお普通にやっていてもボコられていた模様。


ということでSE2没でした。聞こえがいい気もするけどマッチ換算したら4-3だからものすごい微妙。


最後に今回のデッキリストを一応

4 樹木茂る山麓
1 岩だらけの高地
4 奔放の神殿
3 ニクスの祭殿、ニクソス
10 森
2 山

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 旅するサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
3 囁きの森の聖霊
3 嵐の息吹のドラゴン
4 起源のハイドラ

2 歓楽者ゼナゴス
2 世界を目覚めさせる者、ニッサ
2 精霊龍、ウギン

1 火口の爪

サイド
2 再利用の賢者
3 ナイレアの信奉者
2 高木の巨人
1 世界を目覚めさせる者、ニッサ
1 嵐の息吹のドラゴン
3 前哨地の包囲
1 マグマのしぶき
2 弧状の稲妻

ドラゴンつんよい

タルキール時点で組んでいた変異デッキのアッパーバージョンだ!


「M&M’s (Morph & Manifest’s)」


4 神秘の神殿
4 豊潤の神殿
3 溢れかえる岸辺
2 島
3 平地
7 森

4 エルフの神秘家
4 氷羽のエイヴン
3 爪鳴らしの神秘家
2 真珠の達人
3 陰道の神秘家
4 囁きの森の聖霊
3 サグのやっかい者
4 頭巾被りのハイドラ

3 幽霊火の刃
4 神秘の痕跡
3 見えざる者の熟達

サイド
1 見えざる者の熟達
1 千の風
1 ケルゥの呪文奪い
4 軽蔑的な一撃
2 否認
4 ニクス毛の雄羊
3 城塞の包囲


予示でハイドラをめくったら超気持ち良いし、真珠の達人はわずか2マナの全体強化だ!
予算がとれないなら囁きの森の聖霊を魂の召喚、実在への書き込み、天上の待ち伏せあたりと差し替えだ!どれも意外と良い働きをする上にデッキの値段も劇的に落ちるぞ!色マナが気になるので今回は入れなかったが雲変化もかなりおすすめだ!次回の調整では採用する可能性も高いぞ!
クリーチャーではティムールの軍馬も良い奴だ!実質0マナの変異コストが熟達と噛み合っているぞ!ダメージレースを鼻で笑ってやろう!

なんならフェッチも適当な基本土地に変えちゃおう!「神秘の痕跡で持ってくる土地が無いと困るから・・・」ともっともらしい理由をつけるとグッドだ!

使う際の注意としてはちゃんとマーカーを用意しておくことだ!あとはひたすら裏向きで出して表返せ!エンジョイ!
行ってきました。運命再編後のスタン大会は初めて、マジックやらなさすぎ!

デッキは流行の緑t赤信心。キャラですし。
11人の4回戦、久々なのでエンジョイ。


青黒ビート? ○×○
霜歩き、オウムガイ、オオヤマネコなどにハンデス、黒除去、アショクっていう感じ
ポルクラどーんからのニッサをソイヤして勝ち、マナクリ無いのにフラッドかましてハチ1土地4の恥ずかしい手札に囲い撃たれて無事死亡、マナクリからハイドラわっしょい

アブザンコントロール ○××
4tニッサ&ウギンの超ドブン、土地引けずにマナクリ並べた所で悲哀にまみれて負け、マナスクリュー&色事故で負け。切ない

青黒コントロール ○○
起源のハイドラ連打でアド取りながらライフ詰めて、相手フルタップで櫃起動したところに火口の爪ぽーいで勝ち、囁きの森の精霊と起源のハイドラとドラゴンで盤面騒ぎ散らして勝ち、途中の予示ポルクラが強かったです

アブザンアグロ ○○
序盤攻められるもマナクリチャンプで凌ぎながら上からドラゴンでどついて勝ち、囲い2連打でマナクリだけにされてイカれたかと思ったら上からドラゴン→火口の爪と降ってきてドラゴン2パンと迫真の本体X=11で勝ち


3-1、こんなもんですかね。デッキはとても楽しかったです。

お久しぶりです。一度更新サボるとずるずる行っちゃってだめですね。



今回はGPT京都レガシー行ってきました。デッキはいつものエルフで
最近負けっぱなしなのでそろそろ勝ちたいです。
5回戦+4人シングル

1回戦 カナスレ
土地2で止まってグリプス打つタイミングが掴めないままライフ詰められて負け、あんまり覚えていないけど負け

2回戦 亜神ニックフィット
直感亜神を止められず負け、ダブマリしたけど迫真のオーダー大祖始で勝ち、囲い連打されるも有効牌が厚かったので対処迫り続けて勝ち

3回戦 マイティクイン
セプターチャント完成されて負け、グリップとディケイをいい感じに引けてビートして勝ち、相手マナスクリュー

4回戦 マーフォークt赤
相手ダブマリ、呪い捕らえ→十手+水没で実質2キル、相手4マリ

5回戦 BUGデルバー
除去の後に後続が続かず、軟泥強くて勝ち、マナスクリューで負け


3-2で残れず。うーんこの。
次回もエンジョイ

大敗北



11/23 COSレガシー

デッキは久しぶりにエンチャントレスで。メインにクルフィックスの狩猟者、破滅喚起の巨人などをお試し、とりあえずメインは横に並べるデッキをメタってみることに。
星座と相性が良いのでメインは補充、RiPはサイドに下がってもらいました。
もううろ覚えなので結果だけ


マイティクイン 負け
ドレッジ 勝ち
ミラクル 負け
ベルチャー 負け
URデルバー 負け

1-4。1-4って・・・
生物メタがスカったって言いたいところですが、普通にデルバーにも負けているので、まあ単純に構築が弱かったですね。出直しましょう。
久しぶりにエンチャントレス回したけど算数出来なくてびっくりでした。



11/30 GPT静岡

リミテッドGPTなんて久しぶり!ってことで行ってきました。エンジョイ!

貰ったプールは強いレアやアンコモンはあるものの色が散っていて面倒な感じ。とりあえず除去が豊富だったスゥルタイt白で構築。

こちらも当たった相手とかうろ覚えですが、結果だけいうと1-3でドロップ。さすがに最近下手すぎるだろ・・・

もちろん息を吸うようにミスをしていて、地力が無いんだからせめて練習はしなければと切に感じました。リミテッドは特に。
しかしリミテッドの大会は楽しいですね。近々またやってほしいです。エンジョイ!




さて、次はスタンですかね。最近マジック自体ちょっと離れ気味だったので、まずは情報収集からという体たらくですが頑張りまっす。

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