獣相のシャーマンは強そうだが、元となった適者生存と比べるとあまりにパワーダウンしている感が否めない。

まあむしろそれが当たり前だろうし、調整としては巧いことやったと思う。で、とりあえず適当にデッキ組んで使用感を確かめてみることに。



「蔦サバイバル」

活発な野生林 4
陽花弁の木立ち 4
巨森、オランリーフ 2
森 9
平地 1

ラノワールのエルフ 4
東屋のエルフ 2
ジョラーガの樹語り 2
ジョラーガの戦呼び 1
エルフの幻想家 4
森のレインジャー 4
獣相のシャーマン 4
ニッサに選ばれし者 1
エルフの大ドルイド 4

イーオスのレインジャー 2
復讐蔦 4
緑タイタン 1
白タイタン 1

ニッサ・レヴェイン 1
野生語りのガラク 2

エルドラージの碑 3






・・・先に言っとくとデッキ自体回したら大したこと無かったんだけど、とりあえず問題だったシャーマンの使用感について

結果的には微妙の一言。強いときと弱いときの差が激しくて何とも言えません。

蔦捨ててイーオスや次の蔦を持ってくる動きは非常に強力でしたがね!


やはり召喚酔いの影響を受けるのが辛くて、1ターン目マナクリ→2ターン目にシャーマンプレイから起動が出来ないので、何ともテンポ面で微妙なんですよね。それなら先に大ドルイド出したいって言う。

なら中盤以降に出すかというと、下手したら引き込んだ蔦や碑をそのまま連打した方が強い場面も多くて・・・
場に立ってさえいれば、後半引いたマナクリをフィニッシャーに変えたりできるのはやばいにはやばいので、こいつを上手く活かせるデッキが産まれることを期待してます(他人任せ)。


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